剑灵 > 新闻资讯 > 官方新闻 > 剑灵不删档测试出击 精品游戏搅动产业格局
移动终端促发游戏产业嬗变
移动互联时代,整个游戏产业正在发生巨大的转移,向手机的转移。10月15日,创业板手游概念股掌趣科技以25亿的规模,并购了玩蟹科技和上游信息两家游戏公司,加上之前并购动网先锋的8亿规模,今年以来,掌趣科技在手游市场资本运作规模已达到33亿,市值也扶摇直上逼近200亿。
手游已经开始疯狂,不仅游戏、传媒、文化公司,甚至一些做设备实业的传统企业也纷纷介入。也许市场比人们想象来得更快,但很多人担心的“手游泡沫论”也过于危言耸听,从一款微信游戏《天天酷跑》发布仅一个月收入就已过亿元来看,移动游戏的潜力巨大。这也是业界对腾讯游戏此刻推出大型MMORPG游戏的质疑之处。
9月底的一次采访中,UC优视公司的游戏负责人认为,未来手游时代仍是MMORPG游戏占据核心,而且会成为手游的重要收入来源。手机上玩大型MMORPG游戏?对时代周报记者的这个疑问,UC创始人何小鹏认为,目前的四核手机已经可以支持在手机上玩大型MMORPG游戏,虽然表现力还是比PC差一些,但随着手机硬件的进步,MMORPG游戏会落地手机上。
对于移动终端给游戏行业带来的变化,文化部网博会组委会副秘书长裘聿纲认为,PC、手机、电视的三屏联动,正模糊传统的游戏分类,一款手游戏接到客厅的智能电视上,立刻应变成了以往的端游。从智能手机、智能电视的总体发展来看,端游、页游以及手游,未来会逐步统一,没有太多区别,统一就叫移动游戏。
《剑灵》以PC端游为主,如何面向手游时代,如何移动化也是《剑灵》需要思考的。从游戏发展来看,端游或者手游的形式开始变得不重要了,未来游戏比拼的就是内容,精品化的游戏制作。
腾讯游戏这次推出《剑灵》,就是想以精品内容再次打造标杆性的游戏作品。10月29日,《剑灵》青春不删档测试开始,这是腾讯游戏再一次接受挑战的时刻,在传统大型端游一统江湖和手游风起云涌的游戏市场,《剑灵》能否再次引领PC游戏热潮、腾讯游戏对《剑灵》的“土豪式”投入能否达到目的,还需观察。
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