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战斗指南

战斗姿态

受到攻击或使用武功时,从普通姿态切换到战斗姿态。切换到战斗姿态后,在普通姿态下可以进行的部分行动受到限制,无法使用轻功。此外无法使用料理,生命值和内力(部分职业)不会自动恢复。战斗结束或在5秒内未受到伤害时,切换到普通姿态。在战斗姿态下,无法切换角色或退出游戏。

智能锁定

智能锁定会按照一定规则将角色正面的对象作为目标。考虑到操作的精确性,瞄准 范围相对较小。在剑灵模式下,瞄准指示器一直在角色正面显示,但在经典模式下,只有在按住鼠标的时候才会显示。 - 有对象进入角色攻击范围内时,指定为目标。 - 瞄准的对象脱离范围时,瞄准状态在一定时间内持续。 - 商人等友好NPC无法通过自动瞄准捕捉。 - 存在多个对象时,瞄准最近的对象。

即使存在多个对象,也能容易地选择想要瞄准的目标。

道具使用方法

在战斗过程中,可以拾取炸弹箱之类的物品或怪物掉落的铃铛之类的东西,向目标对象投掷。 掉落可以举起的道具时,举起按钮激活,可以点击投掷,向对象投掷道具。炸弹或铃铛等道具会在举起一定时间后消失。(有些道具即使没有目标也可以投掷,因此存在限制时间的道具应该快点投掷出去)

武功使用方法

角色所有的武功技能,会自动添加到快捷栏中,如果相关快捷栏对应的武功还未学习,则显示为关闭状态。 部分技能只有在特定条件下可以释放。

QTE

通过快捷键、或鼠标、使用武功时,根据目标的不同异常状态,技能连接顺序以及自身的不同状态,快捷键将自动变换为对应的技能,这被称为QTE(Qucik Time Event)。

根据各职业特有的姿态和动作,快捷栏会在武功或动作间切换。例如,剑士除了普通的剑术之外,还有御剑术和拔剑术等特有的战斗姿态。切换姿态时,快捷栏会切换成在该姿态下可以使用的武功构成的快捷栏。

角色死亡

什么是濒死:
角色生命值全部耗尽,无法继续战斗时,陷入濒死状态。陷入濒死状态后,在80秒内可以爬着移动,可以在4种行动中选择一种。进入濒死状态后,武器耐久度减少一部分,经验值不会下降。
什么是死亡:
濒死状态下或者运气疗伤中受到攻击则会死亡,完全不能行动,只能选择投降或者直接复活。
死亡和濒死的差异
濒死时可以自己运气疗伤复活。死亡时只能由别的玩家来复活。在濒死状态再次受到攻击,角色就会死亡。

复活他人

靠近死亡角色周围时,技能栏中的复活技能激活,可以按[F]帮助他复活。 复活需要20秒,只能以最大生命值10%的状态复活。

复活虽然只能恢复最大生命值的10%,但和运气疗伤一样可以在原地复活。