剑灵 > 综合经验 > 职业攻略 > 拳师攻略 > 满级剑灵拳师 PVE流派加点攻略分享
昨天刚满级,天赋也洗了很多次,最终决定用这个,目前没有混pvp的打算,所以这里咱们就谈谈pve,等啥啥本都过了,再考虑pvp吧
丑话说在前头,交流交流,都心平气和讲道理,拳师人少,还内斗多没劲.
您要是有套神一样的加点,觉得不这样加的都是213,统统拖出去枪毙五分钟,那您就继续藏着掖着然后笑而不语好了.别讲出来搞得小人晚上都惭愧得睡不着.
图是44级的时候截的,最后一点点45天赋,下文红色字体技能的表示lz认为的必加技能,蓝色的话则是觉得可选. 欢迎讨论.
第一层
强化左右闪
强化这个的原因是因为最后我会强化左右闪的1s免疫,既然cd已经被延长了,索性这个移动速度也加了.
第三脚出血
这个作为pve的标配,不加真的是会被人喷的.阻止精英本中的怪物回血,fb基本必出.
强化爆拳
爆拳作为主要的aoe手段以及暴击后无内力消耗释放,相信经过实验后大家都会加满的,这一系我就不多说了.
断子绝孙脚
起手一脚+跺脚or旋风腿控制boss,方便队友站位和埋炸弹什么的,打小怪上手控制,踢飞或者推到都很实用.
绞首
pvp技能,不加,fb拿来控小怪用途也太窄了.
旋风脚强化
晕人,按自身百分比回血,神技,
强化拳疾暴
强化后我记得cd是变成18s,大丈夫? 一般是boss追着你打而不是你追着boss打,这个强化无意义.就算要逃命也是强化ss后加速.
解除虚弱
后期boss频繁的击倒,击晕,不加这个,你会多死很多次.
第二层
格挡强化
格挡成功回5内力,迅速回内力手段,要没这个,群怪的时候没内力扫腿,没内力爆拳崩拳什么的,你就傻眼了,打boss的时候也可以保证你可以经常用爆拳输出.
强化普攻第一拳还是第二拳
要是它不删除出血效果我一定会加的.
爆拳强化
这一系不多说.
崩拳强化
对晕和虚弱的怪增加很多伤害,很超值.我垃圾装备拿45水月牌子拳头一拳暴击4200,两拳都爆小怪必秒.
挣脱
打有些boss有用,虽然很吃网速 还是加吧.
强化旋风腿
加了这个不晕人了是要闹哪样...
强化通背拳
强化两次通背拳以后,伤害还比较可观,可惜是1次伤害附加10s流血,我的话目测是500+直接伤害+500加流血伤害,斟酌再三还是放弃了.
强化跳跃
看完说明觉得是pvp技能,虽然觉得第二次强化的1s免疫很好,但是投入两点觉得不值.
第三层
格挡反击晕人
pve加这个是自寻死路啊,6s cd的格挡
扫脚强化
扫脚后减速50%,不能说没用吧,反正找不到其他比它更有价值的.
强化爆拳
不多说
强化崩拳
强化完了变瞬发无法二连击,伤害从4000+变400+,pve你确定你要加么,第三层强化加范围,还是打400,第四层后面再谈.
强化头槌
头槌都是无聊的时候吸血用的,打boss除非真的绝体绝命的情况下,也许你会考虑用下,比如你中毒了,你药cd,你还有1丝血.
强化铁山靠
铁山靠吸血,有一点是一点,群刷也许这一撞能救你一条命.
强化通背拳
通背拳的价值在于这里的50%减速,可以作为风筝技使用.
强化跳跃
免疫1s,效果不错可惜我觉得投入太大.遇到那种跳过去就能把我打死的boss,也许我会考虑加.正常一般断子绝孙脚开局.
第四层
空中跺脚
技能名字忘了,有拳师提出可以考虑这一系都不加,用空中压制收尾然后三拳。
爆拳吸血
没这个,群刷你很伤.
折臂
回10内力,适用面太狭窄,还是农夫三拳好.
猛虎强化
猛虎要么不强化,要不就强化两层.只强化一层没伤害了.
拳舞
核心技能
冰虎拳
我承认我懒,我知道某些拳师boss下一招会防御的时候我会提前不停tab,所以我不加,高端人士可以入手.
第五层
强化空中击
加这个的源动力,是因为鱼人的农夫boss.一套打完逃命的时候,扫腿cd好了以后没内力放.加了以后连招断掉的几率少了很多,强化好了以后也就损失几百伤害,个人觉得值.
ss强化
时机恰当刷新拳舞cd,可以配合铁山靠多次控制boss,好多boss会放不能抵挡的aoe,光ss还没有办法跑到安全距离,有了加速要舒服很多.
崩拳强化
加了变单体,打boss你不可能晕了boss然后安心读条,队友肯定打上天或者举起来了,群刷就更悲剧了,你只能 铁山靠+爆拳or扫腿+爆拳.反复弄了4次以上,这技能我放弃.
猛虎强化
要加就加两层,加了变单体,伤害比较可观.
拳舞吸血
过渡天赋.
强化跺脚
用了以后各种难受,强化到两层打倒地的人伤害还行,但是没法瞬发群晕了,感觉得不偿失.
第六层
强化左右闪
左右闪后1s免疫,用的好是神技,可以躲各种不可格挡的aoe,也许有些boss,多了它你就可以单刷了.
强化空中跺地
附加的那点可怜的伤害,苛刻的生效条件,果断放弃
强化ss
ss冻人,各种好用.
强袭
更新前神技,被和谐后我认为他没有出场的必要了.
强化复仇
加防御,真的,剑灵是靠格挡和躲,靠铁档功硬顶必然蛋碎人亡.
拳舞虚弱
不强化崩拳后,配合铁山靠虚弱连携就靠他了,还可以ss清cd,可以群控聚得不好的小怪,超值.
强化跺地
弊大于利,放弃.
最后一层
45天赋打boss好用,而且cd不和普通的压制冲突
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