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满级剑灵拳师 PVE流派加点攻略分享

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发布时间:12-09-04 09:30 来源:互联网 作者:jmswzgame

  昨天刚满级,天赋也洗了很多次,最终决定用这个,目前没有混pvp的打算,所以这里咱们就谈谈pve,等啥啥本都过了,再考虑pvp吧

  丑话说在前头,交流交流,都心平气和讲道理,拳师人少,还内斗多没劲.

  您要是有套神一样的加点,觉得不这样加的都是213,统统拖出去枪毙五分钟,那您就继续藏着掖着然后笑而不语好了.别讲出来搞得小人晚上都惭愧得睡不着.

  图是44级的时候截的,最后一点点45天赋,下文红色字体技能的表示lz认为的必加技能,蓝色的话则是觉得可选. 欢迎讨论.

  第一层

  强化左右闪

  强化这个的原因是因为最后我会强化左右闪的1s免疫,既然cd已经被延长了,索性这个移动速度也加了.

  第三脚出血

  这个作为pve的标配,不加真的是会被人喷的.阻止精英本中的怪物回血,fb基本必出.

  强化爆拳

  爆拳作为主要的aoe手段以及暴击后无内力消耗释放,相信经过实验后大家都会加满的,这一系我就不多说了.

  断子绝孙脚

  起手一脚+跺脚or旋风腿控制boss,方便队友站位和埋炸弹什么的,打小怪上手控制,踢飞或者推到都很实用.

  绞首

  pvp技能,不加,fb拿来控小怪用途也太窄了.

  旋风脚强化

  晕人,按自身百分比回血,神技,

  强化拳疾暴

  强化后我记得cd是变成18s,大丈夫? 一般是boss追着你打而不是你追着boss打,这个强化无意义.就算要逃命也是强化ss后加速.

  解除虚弱

  后期boss频繁的击倒,击晕,不加这个,你会多死很多次.

  第二层

  格挡强化

  格挡成功回5内力,迅速回内力手段,要没这个,群怪的时候没内力扫腿,没内力爆拳崩拳什么的,你就傻眼了,打boss的时候也可以保证你可以经常用爆拳输出.

  强化普攻第一拳还是第二拳

  要是它不删除出血效果我一定会加的.

  爆拳强化

  这一系不多说.

  崩拳强化

  对晕和虚弱的怪增加很多伤害,很超值.我垃圾装备拿45水月牌子拳头一拳暴击4200,两拳都爆小怪必秒.

  挣脱

  打有些boss有用,虽然很吃网速 还是加吧.

  强化旋风腿

  加了这个不晕人了是要闹哪样...

  强化通背拳

  强化两次通背拳以后,伤害还比较可观,可惜是1次伤害附加10s流血,我的话目测是500+直接伤害+500加流血伤害,斟酌再三还是放弃了.

  强化跳跃

  看完说明觉得是pvp技能,虽然觉得第二次强化的1s免疫很好,但是投入两点觉得不值.

  第三层

  格挡反击晕人

  pve加这个是自寻死路啊,6s cd的格挡

  扫脚强化

  扫脚后减速50%,不能说没用吧,反正找不到其他比它更有价值的.

  强化爆拳

  不多说

  强化崩拳

  强化完了变瞬发无法二连击,伤害从4000+变400+,pve你确定你要加么,第三层强化加范围,还是打400,第四层后面再谈.

  强化头槌

  头槌都是无聊的时候吸血用的,打boss除非真的绝体绝命的情况下,也许你会考虑用下,比如你中毒了,你药cd,你还有1丝血.

  强化铁山靠

  铁山靠吸血,有一点是一点,群刷也许这一撞能救你一条命.

  强化通背拳

  通背拳的价值在于这里的50%减速,可以作为风筝技使用.

  强化跳跃

  免疫1s,效果不错可惜我觉得投入太大.遇到那种跳过去就能把我打死的boss,也许我会考虑加.正常一般断子绝孙脚开局.

  第四层

  空中跺脚

  技能名字忘了,有拳师提出可以考虑这一系都不加,用空中压制收尾然后三拳。

  爆拳吸血

  没这个,群刷你很伤.

  折臂

  回10内力,适用面太狭窄,还是农夫三拳好.

  猛虎强化

  猛虎要么不强化,要不就强化两层.只强化一层没伤害了.

  拳舞

  核心技能

  冰虎拳

  我承认我懒,我知道某些拳师boss下一招会防御的时候我会提前不停tab,所以我不加,高端人士可以入手.

  第五层

  强化空中击

  加这个的源动力,是因为鱼人的农夫boss.一套打完逃命的时候,扫腿cd好了以后没内力放.加了以后连招断掉的几率少了很多,强化好了以后也就损失几百伤害,个人觉得值.

  ss强化

  时机恰当刷新拳舞cd,可以配合铁山靠多次控制boss,好多boss会放不能抵挡的aoe,光ss还没有办法跑到安全距离,有了加速要舒服很多.

  崩拳强化

  加了变单体,打boss你不可能晕了boss然后安心读条,队友肯定打上天或者举起来了,群刷就更悲剧了,你只能 铁山靠+爆拳or扫腿+爆拳.反复弄了4次以上,这技能我放弃.

  猛虎强化

  要加就加两层,加了变单体,伤害比较可观.

  拳舞吸血

  过渡天赋.

  强化跺脚

  用了以后各种难受,强化到两层打倒地的人伤害还行,但是没法瞬发群晕了,感觉得不偿失.

  第六层

  强化左右闪

  左右闪后1s免疫,用的好是神技,可以躲各种不可格挡的aoe,也许有些boss,多了它你就可以单刷了.

  强化空中跺地

  附加的那点可怜的伤害,苛刻的生效条件,果断放弃

  强化ss

  ss冻人,各种好用.

  强袭

  更新前神技,被和谐后我认为他没有出场的必要了.

  强化复仇

  加防御,真的,剑灵是靠格挡和躲,靠铁档功硬顶必然蛋碎人亡.

  拳舞虚弱

  不强化崩拳后,配合铁山靠虚弱连携就靠他了,还可以ss清cd,可以群控聚得不好的小怪,超值.

  强化跺地

  弊大于利,放弃.

  最后一层

  45天赋打boss好用,而且cd不和普通的压制冲突

【责任编辑:52PK】TAG:拳师 天赋技能

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