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剑灵满级拳师刷怪天赋加点经验之谈

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发布时间:12-07-24 10:13 来源:互联网 作者:jmswzgame

  第五层

  加这个的源动力,是因为鱼人的农夫boss.一套打完逃命的时候,扫腿cd好了以后没内力放.加了以后连招断掉的几率少了很多,强化好了以后也就损失几百伤害,个人觉得值.

  ss强化

  时机恰当刷新拳舞cd,可以配合铁山靠多次控制boss,好多boss会放不能抵挡的aoe,光ss还没有办法跑到安全距离,有了加速要舒服很多.

  崩拳强化

  加了变单体,打boss你不可能晕了boss然后安心读条,队友肯定打上天或者举起来了,群刷就更悲剧了,你只能 铁山靠+爆拳or扫腿+爆拳.反复弄了4次以上,这技能我放弃.

  猛虎强化

  要加就加两层,加了变单体,伤害比较可观.

  拳舞吸血

  过渡天赋.

  强化跺脚

  用了以后各种难受,强化到两层打倒地的人伤害还行,但是没法瞬发群晕了,感觉得不偿失.

  第六层

  强化左右闪

  左右闪后1s免疫,用的好是神技,可以躲各种不可格挡的aoe,也许有些boss,多了它你就可以单刷了.

  强化空中跺地

  附加的那点可怜的伤害,苛刻的生效条件,果断放弃

  强化ss

  ss冻人,各种好用.

  强袭

  更新前神技,被和谐后我认为他没有出场的必要了.

  强化复仇

  加防御,真的,剑灵是靠格挡和躲,靠铁档功硬顶必然蛋碎人亡.

  拳舞虚弱

  不强化崩拳后,配合铁山靠虚弱连携就靠他了,还可以ss清cd,可以群控聚得不好的小怪,超值.

  强化跺地

  弊大于利,放弃.

  最后一层

  45天赋打boss好用,而且cd不和普通的压制冲突

【责任编辑:52PK】TAG:拳师 天赋技能

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