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剑灵韩服职业更新计划 拳师灵剑召唤调整

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发布时间:13-10-30 11:41 来源:韩服 作者:韩服

   在之前9月11日公布的‘开发者的书信-拳师篇’受到了玩家们的广泛关注,并对各职业的升级方向提出了众多新的提案以及建议。在这里首先要向大家表示感谢。

  我们开发组将通过10月30日的定期维护更新,对拳师的武功以及修炼进行全方位的改制,与此同时会提升召唤师、灵剑士的副本通关能力,来进一步调整职业间的平衡性。

  武功全盘再设计

  根据玩家的选择和对应,重新全盘再设计了伯仲于之前主力连续技的多种新连续技。不论是通过侧身闪、鬼步、逆风行等将敌人攻击抵抗的情况或成功回避了敌人武功的情况,还有被敌人状态异常武功命中时等多种情况下给予了选择的余地,并根据俄玩家的选择会产生各自不同的连续技。

  如果说到目前为止的以‘正拳-暴拳-回天脚-回天脚’的连续技过分被强调,而不会根据玩家的选择以及对应能力的差距直观地显现出强弱的话,重置后的拳师武功则会根据不同玩家的判断和对应,明显地看出个高低立下。

  添加了为了提升PvP对应能力的全新修炼

  以之前武功的技能交替、或是辅助之前修炼的新的桥接方式,针对让比起设计初衷过于简单地将拳师无力化的敌人模式进行了对应而添加。

  重新定义了部分武功的使用用途

  重新定义了脚踝强击,烈火脚,飞燕脚,回转踢等用途对比效率过于低,而导致使用率不足的武功的是使用用途。点穴以及通背拳的情况,将它们安置为新添加的连续技的核心武功,在猛虎击、反击、冲拳等之前武功中添加了新的活用方法。包括上述内容的详细重置内容将通过更新公知发布。

  如果说拳师之前的修炼设计较为单纯简单(以主力连续技为中心基本可以对应所有局面),重置后的修炼则较为复杂且关系到玩家的基本功(要求快速地状况判断与对应)。

  随之在使用全新的战斗设计之前,拳师阵营的玩家们将很难将自己的气量全部发挥出来。所以开发出自然地又产生了另一种顾虑(部分玩家会认为这次重置某种程度来说是削弱了拳师,原因上面提到了)。

  在修炼重置的过程中,特定武功以及连续技效率比起之前提升了,同时就意味着其它特定武功和连续技效率被下调。但开发组的意图方向‘不是下调而是变化’,当玩家的操作熟练、气量回复,那么一定会比重置前展现出更高的战斗效率(也是我们一直努力的设计方向)。

  在重置后我们一定会多观察现状,多听取广大玩家的宝贵意见,不断地修改不足与错误的部分而努力。

  召唤师和灵剑士更新

  召唤师,灵剑士更新并没有达到‘重置’水准的大规模更新,而是以提升这两个职业不足的副本攻略能力为目标的中/小规模的更新。通过下面数据分析内容可以看出,在单人副本武神之塔、最高级组队副本雪玉宫通关的基准上,召唤师、灵剑士的现状。

剑灵韩服改版

  上图显示了剑士、拳师、灵剑士、召唤师职业以10月22日为基准,按通关成功时间对比排列的,挑战武神之塔第15层‘夜皇陆孙’的分布图。

  佩戴了无极武器等最顶级道具的部分召唤师玩家虽然也偶尔展现出活跃,但可以产出对比拳师/剑士职业,多数的召唤师/灵剑士职业玩家在陆孙攻略中消耗的时间要更多。

  另外,我们还分析了各职业玩家数对比‘修罗王’攻略比率并确认了结果。

  最高的成功比率为力士或拳师,反之比起他们召唤师只有约61%,灵剑士只有约53%的水准。所以我们得出结论,召唤师和灵剑士的情况,对于副本攻略能力方面比起其他职业因认识的问题确实存在组队难的问题。

  为了解决这样的副本攻略能力不足的问题,我们为召唤师职业准备了下面几点弥补方案。

  ● 满足条件时增加爱特定武功伤害量

  ● 为蒲公英添加在保护友军时可以恢复生命力的效果

  ● 添加为友军扼喉等击中攻击区间的修炼

  ● 添加单人合击技修炼

  ● 添加副本内生存修炼

  灵剑士职业的更新内容如下。

  ● 添加PvE战斗中奏效的内力回复修炼

  ● 在拔刀姿势下给于敌人的伤害量增加

  通过以10月30日定期检点的副本攻略能力上调更新为开始,在11月里将会陆续进行召唤师和灵剑士其它的平衡性更新。包括召唤师•灵剑士职业的修炼变更,预计还会进行添加新的武功等重置工作。

  而包括这两个职业的其他职业在之后的更新方向上,依旧希望广大玩家们能积极地给予我们提出宝贵的意见。


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【责任编辑:52PK】TAG:职业调整 韩服更新

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