3.0版本剑士技能解析 以及新版剑士输出手法
2.然后分析剑士疯狗拔剑与卡刀的取舍
这次改版老版剑士的输出手法得以保留,也就是需要对比新技能带来的输出手法与老输出手法的差距。
①先来看看卡刀
无极限八卦
单体拔刀卡刀:200%+400%=600%
暴击拔刀卡刀:165%+400%=565%
单体卡刀DPS:600%*1.66≈1000%
暴击卡刀DPS:565%*1.66*1.08≈1012%
耗内速度:约5.3内/S
内力利用率:191%/内
有极限八卦
单体拔刀卡刀:230%+400%=630%
暴击拔刀卡刀:190%+400%=590%
单体卡刀DPS:630%*1.66≈1050%
暴击卡刀DPS:590%*1.66*1.08≈1060%
耗内速度:约5.3内/S
内力利用率:200%内/S
②再来看看疯狗拔剑
攻击频率0.3秒/次(没有加速过程,直接最大加速)
无极限八卦前3次拔剑伤害:200%、240%、280%
无极限八卦拔剑DPS:280%*3.33≈933%
耗内速度:3.3内/S
内力利用率:280%/内
有极限八卦前3次拔剑伤害:230%、276%、322%
有极限八卦拔剑DPS:322%*3.33≈1073%
耗内速度:3.3内/S
内力利用率:322%/内
小结:
1.无极限八卦暴击卡刀理论输出稍高于疯狗拔剑(8.5%),而且暴击拔剑还可以给其他技能带来增益。但卡刀耗内速度极快,内力利用率低,木桩实测输出暴击卡刀略低于疯狗拔剑,考虑到10%暴击率对其他技能增益后,两种输出手法输出可以说是不分上下,但考虑操作的简便性,依然推荐疯狗拔刀。
2.极限八卦(3件套)给拔剑带来15%增益,使得疯狗拔剑输出可以持平暴击卡刀,虽然暴击拔剑可以给其他技能带来增益,但疯狗拔剑拥有超高的内力利用率(配合风火轮、山崩可长期持续拔剑),而且可以大幅度减轻QSS切姿态的压力(夺命经常卡不了2秒就会剑术回内再切姿态),实际输出效果应该会超过暴击拔剑的收益,成为新版剑士主流持续输出手段。
3.以上2点分析都是建立在配置网络良好的理想情况下,实际情况中卡刀速度很全程难达到极速,而疯狗拔剑可以轻松达到理想速度,所以疯狗拔刀相比暴击卡刀输出还是会占上风。
3.火龙斩实用性分析
4次攻击倍率:400%500%600%700%
(第四次虽然会切回拔剑姿态、仍然享受拔剑姿态加成)
异常状态附加300%额外伤害、CD1.2秒、施展时间0.6秒
默认有极限八卦的情况
Eg.rllrllrllrDPS:(2200%+1518%)/4.2=885%
Eg.rlllrlllrlllrDPS:(2200%+2484%)/5.7=918%
因为一些意外提前切回剑术姿态:rllrllDPS:(900%+1012%)/2.4=797%
爆发对比:
夺命:VC34+拔剑+3闪+X卡刀9组异常(结束后CVZ卡刀一闪)
火龙:VC34+拔剑+3闪+Xrllrllrllrqr(结束后CVZllllrllrll一闪r)
小结:
1.火龙性质应该算配合拔剑的控内技能,应为较长的施展时间和1.2SCD的存在使得这个技能实用性相当低,使用拔剑主输出+五连斩根本不需要火龙来控内。
天剑爆发的时候输出低于异常夺命输出。
2.疯狗拔剑的特定在于3次拔剑后可以维持最高伤害,而火龙控内会把拔剑伤害给重置掉而降低DPS。目前来看,这个技能并没有卵用,要想这个分支排上用场,只能期待以后火属性加成能给火龙带来较大输出收益。
4.五连斩输出分析
无极限八卦:300%300%300%300%1200%
有极限八卦:390%390%390%390%1560%
施展时间2.4秒
无极限八卦DPS:2400%/2.4=1000%
有极限八卦DPS:3120%/2.4=1300%
小结:兼顾输出控内抵抗技能,有极限八卦会是一个相当强力的输出小技能,地位甚至超过一闪六芒星。五连斩其实并没有变化,只是稍微拿出来和上面的拔剑卡刀做下对比。
(另外,五连斩加了很华丽的特效)
总结:
1.疯狗拔刀在拥有极限八卦的时候有较高实用性,没有极限八卦的时候疯狗拔剑为主的输出手法和老版剑士差距不大。因为疯狗拔剑的回归,对于剑士的输出提升还是有的,只是极限输出的提升不是太大。但降低了操作难度(除了天剑爆发其他时候可以不卡刀了),对有极限八卦的剑士提升还是蛮大的。
2.火龙斩,弹剑暂时来看只是2个卖萌技能,就和剑士上次改版后新增的击刃和开天一样。
附一个低属性剑士打陆孙的测试演示
附韩测617版本剑士改版数据
1.拔剑姿态暴击伤害提升率由50%将为20%
2.提升暴击拔剑、夺命剑、火龙斩基础伤害
(大挪移、抓举时火龙无CD)
3.变更2阶1段满月斩为一个非常实用的回内技能(短后摇,回3内,暴击再回3内,CD12S)
4.御剑出鞘新增防御穿刺
5.御剑保护可解除无法移动的状态
韩测624版本剑士并没有改动,主要是一些剑士技能bug的修复
再稍微介绍下617韩测版本剑士主要技能的百分比变化
之前夺命斩是基础400%,异常750%,御剑750%
新版夺命斩是基础580%,异常900%,御剑750%
暴击拔剑之前是165%,新版暴击拔剑是180%
(疯狗拔剑没提升,还是和之前一样200%240%280%)
火龙果之前是400%,500%,600%,700%,异常再加300%
这次火龙果变成500%,600%,700,%,800%,异常再加300%
以上617版本的改动主要削弱了剑士的爆发能力,增强了剑士的持续输出能力,总输出的变化其实是基本不变的,剑士朋友们也不要灰心。而且617版本增强了火龙斩的实用性,具体实用情况还待进一步实测。
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