战斗系统全面升级剑灵首创合击系统
备受玩家期待的网游大作《剑灵》已在国内进行了核心鉴赏测试并完美收官,获得首测资格的玩家对游戏中众多创新性的系统设定赞赏有加。目前,韩国NCsoft网游公司对《剑灵》的战斗系统进行了全面升级,首次提出网游职业合击玩法,让玩家在打怪时动静结合,提升了游戏的耐玩性。
多人并肩作战
首创合击玩法 战斗效果实现最大化
每款游戏的战斗方式都有所不同,从当初的站桩打怪到现在的灵活走位,可以看到网游战斗的方式从最基本的玩家和怪物互砍发展到了现在的智能AI打斗。《剑灵》在此基础上,重视远攻近防的多职业战斗互补,并首创了合击玩法,使灵犀合招,立体瞬发得以实现。合击玩法,让玩家在游戏中体验到了1+1>2,我+你>BOSS的新体验。在对抗大型BOSS的战斗中,不同职业搭配在一起联合作战,各种流派技能方式的组合输出,从而实现了战斗效果的最大化。
团队合击特效
考验玩家默契 合击给予玩家更多乐趣
网络游戏发展到现在,各项系统已日臻完善,在此之上首创合击玩法,既彰显了《剑灵》的实力,也为今后的网游发展提供了突破口。《剑灵》的这次革新,对玩家也提出了更高的要求。在对抗BOSS的过程中,独来独往已成为历史,玩家需要凭借各自之间的默契和流畅的操作,才能实现对BOSS的击杀。联袂合璧,合击玩法带给玩家更多战斗方式组合,同时也给予玩家更多游戏乐趣。
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