52PK剑灵灵动内测激活码发号活动
5月7日《剑灵》的灵动内测,本次更新幅度极大,对比极智封测,将加入第七个职业、最新的PVP比武场、单人副本、6人副本、24人团队副本玩法、以及全新的帐号好友体...[详细查看]
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剑灵灵动内测版本评测

剑灵灵动内测比武场介绍

在剑灵比武场,双方将进行公正的对决直至一方全部死亡。这里是检验你操作和技巧的地方,你可以为荣誉和金钱而战,切磋武艺又或者是满足难以抑制的战斗欲望...[详细查看]

更上一层楼 剑灵灵动内测武神塔介绍

千甄拳当年在征服该塔后,才获得了武神的称号,以及习得神功的资格。三位禅师让这塔重现于世,希望你克服自身体内的黑暗,登上这座塔的顶层...[详细查看]

内测新职业 剑灵灵剑士

剑灵灵剑士是一个以剑为武器的强力近战职业,它会使用大挪移控制住敌人、气功师、剑士的综合体...[详细查看]

剑灵灵动内测 4/6人华兰本

剑灵灵动内测中还会继续开放海蛇补给基地这个副本,并且而且新增了6人组队模式,下面就来具体了解一下吧...[详细查看]

剑灵灵动内测 轻功系统篇

剑灵轻功可谓是剑灵的几大特色之一,玩家可以体会东方武侠般的各种轻功飞行,下面就来具体了解一下吧...[详细查看]

试玩感受 剑灵气功师玩家体验轻功

在剑灵中,气功师作为小萝莉职业,受到很多人的喜爱,而作为剑灵中的特色系统,轻功也让玩家感到了新鲜,两者结合,就有了下面的视频...[详细查看]

剑灵精彩瞬间轻功展示记掠过的风景

当我们在享受着剑灵轻功带给我们的喜悦时,是否还记得飞翔的途中掠过的美景,剑灵精彩瞬间带你回味忽略的美景...[详细查看]

那些年我们一起追过的剑灵轻功欣赏

剑灵作为一款网络游戏,其场景的设计,轻功的设计,格外的受到玩家的欢迎,目前极智封测已经关服,那么我们一起来回忆下那些年我们一起追过的轻功吧...[详细查看]

展现唯美意境!剑灵原声OST画面赏析

这个风景如画的效果,简直让我陶醉,也许就只是站着就能玩一天了吧,为你展现剑灵前所唯有的唯美意境,剑灵原声OST画面赏析...[详细查看]

流连忘返的人间仙境: 剑灵画面评测

剑灵画面评测,流连忘返的人间仙境。游戏的画面设定方面有独特的场景构造和古建筑风格系,整个画面精致至极...[详细查看]

展现奇异东方美: 国服剑灵画面评测

剑灵采用知名游戏引擎虚幻3进行开发,《剑灵》的画面除了保持传统韩游的精美细腻的特征,人物风格独树一帜。剑灵》的游戏画面制作水准达到了目前世界顶尖水平...[详细查看]

值得多年的等待! 剑灵游戏画面评测

剑灵的画面无用我多说,大家都心里明白是什么一个等级的!大家对剑灵画面的期待也不是一两句话可以表达心中感受的...[详细查看]

剑灵水月平原风格各异享受绮丽美景

在水月平原中您将体验到新地图风格各异的绮丽美景,不仅有烟雾缭绕的人间仙境更有与之截然相反的地狱鬼都...[详细查看]

剑灵水月平原地图简介玩家准入等级

剑灵的水月平原地图主要由五大组成部分,每个不同地区都是各有各的风采,让玩家在不同的等级感受不一样的风采...[详细查看]

无限风光享受山水 剑灵水月平原景色

这里美丽的景色仿佛让你置身其中,剑灵的画面真的是没得说的,国服赶快开始测吧,一起去剑灵水月平原里合影照相啊...[详细查看]

华丽展示 剑灵水月平原大战视频直播

作为剑灵中的高级场景,水月平原汇集了剑灵中众多困难的副本和BOSS,玩家如果想证明自己的实力,通过水月平原的重重险阻,方可证明...[详细查看]

灵动内测版本特色介绍

用灵魂战斗 剑灵内测比武场宣传视频

在剑灵比武场,双方将进行公正的对决直至一方全部死亡。这里是检验你操作和技巧的地方,你可以为荣誉和金钱而战,切磋武艺又或者是满足难以抑制的战斗欲望!

剑灵APP应用

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剑灵战斗系统讨论

剑灵灵动内测QTE系统:战斗连招

在剑灵中,玩家可以轻松的通过QTE的形式来进行技能连招,一般的连招只需要连续按一个技能键就可以释放爽快的连续技了,考验玩家即时反应的系统,在实际游戏过程中,玩家要对游戏画面上出现的按键迅速作出反应,并按下与画面所对应的按键,其出现的按键有单个的按键也有组合按键......[详细查看]

剑灵灵动内测战斗系统:合击

在剑灵中,两个玩家就可以将BOOS通过合击的方式放倒、击晕和虚弱等,这是在其他游戏中无法体验到的BOOS玩法-让BOOS再躺一会儿吧......[详细查看]

剑灵灵动内测战斗系统:攻防

在剑灵中,玩家可以防御对方的攻击,根据职业不同所防御的形式也有所不同,如格挡、挡拆、木遁等,后续还可以利用防御来作为攻击的起手技能......[详细查看]

剑灵系统微博大讨论

在全新的TPS模式下,玩家角色将自动向自身正反两个方向发起攻击,并且无须点击鼠标右键也可以轻松自如的转换游戏视角。此外,独树一帜的敏感度调控还可以根据玩家自己的战斗经验来实现自动瞄准与方位快攻之间的灵活转换。对于剑灵创新的战斗系统你怎么看?

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