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剑灵测试服力士霸气回归 新旧天赋大对比

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发布时间:13-10-14 10:50 来源:腾讯论坛 作者:囸太

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  削骨:目前我点到了4阶1段,这个技能相当于旧版本中的技能开山,当时开山点满2J后的效果是每命中一个敌人恢复30%内力,然后就没有然后了...可是现在的削骨在点到4阶1段的时候虽然内力回复减少了但是增加了爆击,增加的持续爆击的时间,用了洪门秘籍后在攻击格挡敌人后仍然会获得内力,可见效果之强。(必点技能,卡刀必备;2段的技能主要靠平砍输出,速度虽然还行,但是不能配合毁灭,所以放弃了。)

剑灵力士

  无畏打击:看着3阶1段的内容是不是很心动?好吧,让你失望了,这个技能真心用处不大,不管是回内还是加爆击,力士的其他技能都比这个需要特殊情况下才能发动的技能强,综上所诉.放弃它吧~

剑灵力士

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剑灵力士

  毁灭:力士的核心单体输出技能,老版本中3点毁灭点满后的效果是连续施展内力消耗20%,重复施展不需要施展时间。也许单单来看的话老版本的毁灭效果更好些,但是2.0版本的毁灭缺增加了生命吸收效果(吸收生命的量远超过六角紫水晶),而且配合着削骨以及2.0版本特有的升级回内武器丝毫不逊色于老版本的卡刀,事实也证明了2.0版本的力士卡刀是有多么的IMBA(PS:目前经常下红莲本刷时装,等土豪拍宝石发钱,炎煌本来是坦的仇恨,我卡着卡着仇恨就不稳定了,囧)

  虽然2阶的RB伤害也还不错,还带有出血效果,但是如果不是单刷某些英雄本的话就不用去点。


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【责任编辑:52PK】TAG:剑灵 天赋 测试服 力士

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