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剑灵灵剑PVP天赋技巧心得 附带视频

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发布时间:13-04-16 15:27 来源:贴吧 作者:我比黄瓜舒服

  个人心得

  面对刺客 刺客有个技能让你失去瞄准目标的 斜前方找机会晕他

  面对拳师 拳师冲过来比较快 斜前方先躲开他再晕

  面对剑士 剑士一般与你拖距离使用飞燕剑逼你迫降(9米以上) 所以别离太远

  面对气功 气功在轻功时可用减速技能 灵剑剑神合一起手吃亏

  面对召唤 容易在天上被藤蔓 但可以一试 别打错打猫上

  面对力士 斜前方起飞 躲他球一样的起手撞(不知道名字)

  如果也跟着飞 就一直飞 直到晕他为止

  如果在地上转 就等一直飞等他不转的时候飞身边挑逗他

  确定怎么挑逗都真的不转了再晕他 很喜感

  面对灵剑 内战一般我不起飞 容易被鬼影手 所以一般直接傲斩起手

  还剩几个技能就不上图了 几句话说明

  2键的逃脱 无消耗 在对手使用技能的瞬间使用可逃脱 看手势

  比如拳师\召唤猫咪骑身的啪啪啪 拳头\爪子一动就按果断弹飞他

  天舞 1耗内 输出比翔击高出一倍还多 缺点减速不能用 并且按慢了就全MISS

  为了看天舞CD 我特意把RB的快捷键放在F附近 (下面上图)

  升龙斩 2耗内 一般突进晕后3下普通攻击 在第三下LB时按F可浮空

  慢了的话容易出现升龙斩CD用了还没浮空对手的情况

  一般对手HP还很多 自己内力少时近身晕对手 可不必升龙斩

  普通攻击几下踢倒地LB回内+霹雳输出也可 踢的速度比升龙斩快很多

  升天击(请无视击坠吧) 3耗内 输出很高 对手落地瞬间可鬼影手接住继续连

  面对刺客时升天击后如果没后续连 赶紧SS躲他那个倒地的娃娃 太恐怖

  其他职业(对手通常F爬开)没后续时 升天击后往前走一下LB普通攻击一般能回一内

  霹雳 2耗内 起手慢 但破倒地的防御技能(我就知道剑士有个躺着防正面的)

  通常配合踢这个技能 面对力士时使用很多 尤其是堵墙角 对手有F逃脱时慎用

剑灵灵剑PVP天赋技巧心得 附带视频

  快捷键设置也很重要 必须最快速连招

  因为灵剑缺内 为了在COMBO中能多穿插几次普通攻击 连招必须连贯

  斩风-Q 踢-1 突进-R 下段斩-3 鬼影手-4 领域-T 傲斩-X 闪电斩-2 风月刀-G 逆袭-E

  TAB为物品栏的8 放PK解控的符咒 LB RB与F不变

  特别说下这俩技能

  闪电斩-2 , 这样3的吸蓝\1的碎击地 接2的闪电斩很快 相持走位中闪电斩突发冷箭也很方便

  风月刀-G , 2闪电斩之后 LB拔刀*4 R突进 G风月刀*2 F升龙斩 这样操作起来方便些

  (扯一句 R的突进和我玩DN剑皇的切骨差不多 当初切骨之刺就是R这个快捷键)

  BUFF与DEBUFF都在人物左侧 方便看自己的E F SS甚至拔刀CD等

  而DEBUFF更能看自己减速 叠毒等什么时候结束

  对目前PK来说 装备>技术>网速

  这里的装备指的不是土豪和平民装 而是PVP与PVE装

  想PK 装备必须达标 至少得入门水平 PVE的装备肯定是不行的

  PVP几个重要属性 贯通 暴击抵抗 防御 HP 所以PK八卦一般是合少量暴击抵抗 其余贯通

  一般配合自身其他装备属性来合成 贯通1000左右 暴击抵抗450左右 低了不够 高了收益少

  HP怎么也得有个25000 越高越好 防御1600比较标准 也是越多越好

  个人21000HP 和3W+HP的选手可以用技术弥补 但2W以下技术再强都容易被秒

  我比较懒 不爱刷图 所以我的装备只能算PK入门级 首饰还是24人炮火兰的囧

  想想 武神MAX属性八卦暴率为5.5% 打一套满属性得刷好几天 累死个人啊

  比较理想的一些装备选择 橙武那是梦想 不在此列

  武器283回6内 八卦武神8层 主属性MAX 副属性防御

  项链4级教徒20%时间 耳环戒指迷宫守护

  武器3孔必备600防御灼热金钢石 必备2.5秒眩晕红玉 被攻击回血黑曜石(韩服绝版了)

  如果抽奖到5攻眩晕黄宝石也可以选择打上

  除装备 网速外的其他硬性要求

  1 反应必须快 灵剑不打刺客的意识 不玩召唤的操作 唯有快 心快眼快手快

  2 懂得骗对手36秒CD的解控等各种解控 反击技能 并且控制好自己内力

  3 理解自身技能 如F后撤(躲开击倒与虚弱)都能躲开哪些对手技能 什么技能什么效果

  4 熟悉对手重要技能 如果拳师的QE后1秒无敌 拳舞无敌 格挡的范围 刺客的几种隐身等

  - 倒地接眩晕是躺着晕 虚弱接眩晕是跪着晕 反过来效果不覆盖

  倒地与虚弱也无法共存(一个脸朝上 一个撅屁股)

  - 学会听声 对方技能起手\读条的声音 比如xiuro(血柱) jiga(木叶移形) (ei~~)马蜂

  血柱 木叶可以通过听声用无敌技能躲 背对召唤的时候听到马蜂读条就需要开守护令了

  - QE与SS无敌 可以很好的利用 QESS与走位并用可以躲开如傲斩等多HIT抓人技能

  对战不同职业小心得

  灵剑

  - 开局轻功看对手动向 同样地面助跑快到16米马上松开W按傲斩 同样天上飞的话8米内一定要比他低(方便鬼影手) 中人剑合一别着急交解控

  - 内战一般用QE的不多 但是用好了躲开鬼影手就亮了 说白了就算好对手内力和CD瞎蒙 36秒解控尽量留着打断对手吸蓝

  - 内战就是算计互相CD和彼此内力 看谁先失误 被吸蓝几乎就是被压制

  剑士

  - 地面助跑与灵剑开局相同 不过现在剑士一般都是起飞后飞燕剑打断灵剑轻功 使其落地 自身滑翔接人剑合一 空中周旋时不小心中了鬼影手抓起手吧 鬼影手没机会果断开无敌 别舍不得

  - 剑士的解控附带击退效果 鬼影手抓住同时SS能躲开 再突进晕之(晕上的难度较大)

  - 切记剑士格挡别斩风 叮的一声就被晕 9~16米准备好反震飞燕剑(有些高端玩家不会空放)

  - 剑士御剑时弹开那个技能(貌似叫御剑散?)弹开始别马上F F躲他后续的血柱

  - 近身QE他身后晕他时 他想的也是QE拔刀你 要小心

  刺客

  - 刺客轻功有个一团阴影让你失去目标的技能 天上先把这个骗掉 人剑合一\鬼影手起手皆可

  - 刺客的36S解控没反击效果 但倒地的反击牛的一B 一定要小心

  - 被闪时根据情况开无敌或者SS 斩风 尤其在没解控的情况下要小心 真被连啊

  - 尽量保持5~8米的距离 5米内刺客可雷斩 8米内灵剑可鬼影手

  - 现在刺客飞镖都无规律的发 无脑斩风反震会死的很快 打刺客千万别没蓝 能被玩死

  - 尽量在墙角和刺客玩 刺客的烟雾加血不多 别看到他加血就乱了自己套路

  力士

  - 力士开局前面提到过 赶紧轻功躲开他起手晕 躲过去了就挑逗他出狂风 直到他不转了人剑合一之 还有种情况力士飞你也飞 打力士就是打耐心 你有一半机会晕他 何乐而不为

  - 开局后第二个鬼影手留着破他回血 QE绕后接踢也能破回血 但难度大别指望 这点深有体会3~4W血大力士 真不敢让他回 回那么一秒两秒的都够让你连一套了

  - 狂风不免倒地控 追着踩吧 倒地刚起身的力士很喜欢狂风 斩风反震他妥妥的

  - 墙角是力士的最爱(卡刀) 也是灵剑的最爱(踩\下段斩你无处跑) 鬼影手抓墙角吧

  召唤

  - 开局轻功会被藤蔓 但不耽误事儿 依旧尽量人剑合一 不行就鬼影手 先手藤蔓看动作 没动作斩风或者SS就解了 他玫瑰蝴蝶的话更好 斩风解控+反震一举两得 QE逆袭猫咪也可解藤蔓

  - 中马蜂后果很严重 尽量别让召唤发出马蜂 哪怕用傲斩 无敌抗 掌握好QESS也可以躲

  - 鬼影手抓召唤后要快速走位躲狗尾草 天舞\翔击后小心猫咪炸弹 SS躲 无敌抗 浪费升天击也别中(中了后只能F后撤 召唤再一后撤就又拉开距离了 远距离喇叭花很讨厌)

  - 闪电斩眩晕召唤后 可以等一秒再拔刀 将冲过来的猫(注意走位小心被晕)和召唤同时眩晕

  - 尽量走位的时候躲开藤蔓和SS的板栗中

  拳师

  - 开局低身位轻功16米开外松开W傲斩 高空人剑合一皆可 鬼影手后注意SS躲36S解控反击

  - 拳师的QESS后都有一秒的延迟无敌时间 要小心 拳师的格挡可以移动 突进\傲斩时小心

  - 被拳师SS冰冻住后小心"hoyogen"叫猛击还是什么的 可反震或SS 但高端拳师不一定马上接

  - 36S解控尽量留到拳师崩拳时使用 崩拳2次4HIT 暴击轻松1W+ 疼的一比

  - 优势局抓人期间可以开无敌 保持不被抓(拳师很难抓 傲斩突进容易被减速 更容易被格挡)

  气功

  - 开局看气功动向 一般会被气功在天上直接寒冰掌减速 开无敌等他降落 突进-对手解控 反震-对手解控 傲斩浮空连+鬼影手吸蓝+闪电斩 看似轻松 实则很容易失误

  - 平时最好留个SS 鬼影手后小心冲击波 找空隙吸蓝 打气功和打刺客一样 打空内力很危险 比刺客更危险 特危险

  - 在被各种减速 卡视角的时候 忽然发现突进亮了 果断按别犹豫

  最理想化连招(自己CD全在 对方所有解控CD中 且不包括鬼影手运气差被踢晕情况下)

  附带伤害数值(以普通攻击掉300血算的话 即都是PVP装备 差距不大为基础)

  满内起手傲斩(-2)1000-天舞(-1)3000-鬼影手(-2)-SS(+1)-御剑连斩(-6+N)6000-雷震(-1+N)600-吸蓝(+MAX)-闪电斩(-2)1500-拔刀*4(-4) 2500-突进(+1)-LB*1(+1) 300-风月刀*2(-1+4) 1500-升龙斩(-2)1200-翔击(-1)1000-升天击(-3)3000

  一套大概2W左右 最后剩3内

  因为倒地连对方跑路机会多(F逃脱 12键反击等)无法做到无缝

  所以理想连招没算倒地连 仅眩晕+浮空+鬼影手连

  剑灵的PK魅力体现在不确定性 即武器回内效果 红玉眩晕效果

  对手不是死的 何况还有解控技能 那么便没了绝对连招一说

  即使是控制与COMBO最强的刺客 也无法做到真正的全场控

  所以 一定要根据场上情况 合理出招 拆招


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【责任编辑:52PK】TAG:升级 新手 灵剑士

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