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拳师PK进阶教学手册 教你轻松应对全职业

发布时间:15-05-14 10:55 来源:52PK剑灵专区 作者:醒不了不了&拳师吧
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  剑灵拳师PK心得分享,拳师尽管现在略显弱势,但是我觉得,玩游戏并不一定要玩最强的那一个职业,玩自己最喜欢的才最好。毕竟,游戏,只是用来打发时间娱乐身心而已。下面还是来看玩家谈一谈他的拳师心得吧。

拳师PK进阶教学手册 教你轻松应对全职业

  一、剑灵拳师PK心得之输出方式:

  现阶段,拳师比武,主流输出方式是依靠眩晕虚弱状态下可以施展的快速抽筋方式3rf.也就是弹腿正拳回天脚。

  所以,比武想玩好,稳定的3rf是基础。这里我用了稳定这个词而不是快,为什么呢?因为3rf,并不是按的快就好,需要一定的节奏,不需要追求极限,能保证10次控制能抽出8次,就可以了。

  首先来说说拳师的技能吧,两个远距离虚弱技能拳舞and冲拳,一个隔挡后触发的铁山靠,两个主动使用的眩晕控制8m盘龙and山崩,qe抵抗后的小三连或者大火腿,这个看个人习惯点出来。

  然后是拳师的3浮空,眩晕虚弱状态触发的右键朝天蹬,ss后翻滚或者回天脚触发的升龙拳,对方处于倒地状态下的天来越浮空,这三个都是18s的cd。

  先说下拳师控制住别人后极限的抽筋速度是怎么样的吧,很多童鞋都不知道,所以无法打出最大化输出。盘龙腿眩晕两秒,但是因为前后摇比较大,实际控制时间在1.4左右,3rf3r右键浮空这是极限速度,冲拳释放速度较快可以3rf3rf两套接右键浮空,拳舞释放速度极快,如果前面你控制住对方抽筋,接上拳舞的时候可以做到f3rf3rf右键浮空,山崩同理f取消后摇3rf三套浮空。

  山崩带点穴,极限就是传说中的5套半浮空,手法是f3rfx3rf3rf3rf3rf右键浮空。

  二、剑灵拳师PK对战心得之力士篇:

  先说说力士吧,目前比武最常见的应该就是力士了,改的确实强大。首先你要了解力士的技能,旱地3s晕18s的cd,冲锋2s晕30scd,踩火抵抗眩晕虚弱状态45scd,灭绝无视防御击倒30scd,盾3s眩晕45scd,烈火轮无敌30scd,然后还有一个碎金脚,这个技能,除非你原地傻站着隔挡,不然基本踢不到拳师,会打拳师的力士会点出这个技能分支飞燕斧。

  个人认为打力士,擒拿换成冰花要好用一点,为什么力士难打呢,因为力士控制多,两个解控,抓人踩火无脑卡刀不怕你交tab虚弱他,转还是加速带反制效果。很多时候可能失误打了一次转的反制,直接输掉。

  原本力士卡刀的伤害不足以秒人,现在改完之后,只要你没tab,两个控制砍死,切瓜一样轻松。这是力士现在强的地方。

  首先说说先手吧,只拿飞燕斧的力士举例,点碎金脚的力士,不可能拿到拳师先手。开场轻功飞,靠近他一点的时候空中隔挡一下,隔挡掉飞燕斧的话就好办了,冲锋拳或者ss飞燕脚什么的自己看着用,空中如果没有隔挡到技能,马上反身ss贴近开个冰花飘走,这时候他被你逼入战斗状态,掉在地上。起码先手拉到一个水平线上。

  力士的撼地冲锋,可以直接远距离按住qe,他只要过来,是可以直接被躲掉的,所以要注意的就是飞燕斧,不要无脑截拳,只要卡你截拳间隙,很容易打中你,飞燕斧的起手动作可以看到的,看到动作你在隔挡,手中没有qe的时候,如果按了1隔挡,时间结束后要马上ss一下,防止被卡间隙,这个对战所有职业都有用,这也是点冰花的一个好处,万一手中qess都没有,这时候就要开冰花保护一下自己。

  说下细节处理:

  力士转只吃击倒和浮空,击倒了之后的倒地处理,力士倒地1大斧头拿着抡一圈站起来,很明显的动作,摸他一下马上就继续倒,倒地2拿斧头护住胸前,a一下隔挡铁山靠,主要要站正面或者背后,侧面有时候会被走开。

  打力士,ss以后不要马上飞燕过去,力士都知道拳师ss要接飞燕击倒,这时候你缓一下,他可能就把烈火轮用掉来抵抗你的飞燕了,ss之后飞燕有一个存在的时间,大概2秒左右还是可以释放出去。

  然后就是卡距离用通背扫腿这些来骗取力士的tab了,如果力士没了tab手上有不屈的话,你此时如果控制到了力士,绕道背后去抽他,因为力士秒不屈一般只能接盾或者灭绝或者冲锋,这些技能都是正面释放的,你在背后抽他,他不敢随便交。还有一种情况,力士秒不屈直接转,这时候你如果抽太快打到反制,也是不行的,所以,力士有不屈的时候,绕背抽要放慢一点速度,要及时收手。

  被力士现在那个浮空技能打上天的话,如果他一屁股坐你下来,这时候按1起身或者后翻滚,力士是压不了的。在就是尽量去蹭觉醒状态,打力士,觉醒还是挺好蹭的,觉醒状态下,除了力士的灭绝,其他技能都是闪避,安全无忧。可以从容的应对对方的技能。

  三、剑灵拳师PK对战心得之剑士篇:

  接下来说下剑士,这个职业也是玩的人数最多的,比武场随处可见,而且还有天赋技能自动格挡。

  剑士也是拳师粑粑,和剑士打,基本不可能拿到先手,最强先手你以为是开玩笑的,随随便便卡在天上不下来。

  和剑士打,第一把你可以看看他如何开场,如果是无脑卡空中格挡的,轻功上去右键3连踢他一脸,如果是轻功飞着跑的,和打力士开场一样,看运气。如果你不怎么会打剑士或者对剑士技能不了解,那么你的tab,请留在天剑的时候交,打剑士几个注意的地方,如果在远距离僵持阶段,同打力士,按住qe,注意动作隔挡飞燕即可。

  打剑士,ss后不要用飞燕脚,不然死的很惨。ss后剑士都会按住1,等着你上去,这时候用右键讯步拳过去直接3连。剑士取消格挡慢的话就会被你踢一脸。

  在一个技巧就是,靠近剑士5m的时候,直接反身ss甩技能打他,在他背后,他的格挡是没用的。

  处理倒地,和处理力士一样,不过段剑士矮子都可以秒起身的,碰到这种,基本就gg了。剑士不失误,拳师是没有胜算的,但是谁都有失误的时候,我们抓的就是对方失误的那个机会。

  四、剑灵拳师PK对战心得之刺客篇:

  刺客,真是拳师的噩梦,哪个拳师敢说自己不怕刺客的。废话不多说,现在我打刺客,不点秘籍抵抗眩晕那个截拳了,我现在都是用里门16m反击那个秘籍。这个打法我很早前就开发了一下,打刺客确实挺好用的。因为刺客不像其它职业那样有很多主动晕技能,刺客的眩晕技能基本都需要隐身触发。所以相对来说,刺客不容易破里门秘籍那个僵直。

  这个里门的好处有哪些呢。首先,里门无cd间隔,不会被卡,第二,里门就算中了毒俄也能使用,最重要的一点,刺客在隐身状态下,如果被里门的反击打到,马上就会现身。

  都知道刺客隐身很烦,必须要范围攻击才能打出来,然而拳师的范围攻击技能,我们来看看,盘龙8m拉人,但是玩拳师都懂的,盘龙去吸一个隐身的刺客,闪避率高达多少,这个技能真的是全职业最容易被闪避隔挡的技能了。

  2+8m的冲拳,2m的宽度我相信绝对是全职业最窄,这个确实能打出刺客隐身,但是打中的几率,能蒙到就是赚了。唯一一个好用点的范围技能就是5m的扇形扫唐,山崩你敢随便踩算你牛逼,可能被你蒙到踩出来了,然而你没山崩了,可能也打不死他了。

  拳师不像其它职业剑士力士矮子那种,左键都是范围型,所以打出刺客隐身对拳师来说相对较难,这也是刺客克制拳师的一个地方。所以里门秘籍的好处最重要就是这里,可以打出刺客隐身。

  刺客的倒地2处理和前面说的不一样,刺客倒地2是顺发的反击,所以破掉的办法第一个就是等时间结束接控制,这个看动作即可。第二种也是我觉得最好的一种,q了摸一下秒接控制。这种方法,刺客是跑不了的,必中。

  好多人说q了摸一下三连踢。我只想说,菜鸟刺客才会让你踢到,在一个就是刺客的替身,你看他用过一次你就知道是16m范围替身还是2s无敌替身。

  范围替身,你可以大胆的直接拳舞过去,第2下就把他打出来了。如果是无敌2s的替身就要注意了,卡替身的cd使用突进技能。

  打刺客如果被刺客落地拉网了这个时候f不要交就对了,这个f交了,一套死毫无悬念。不交f,刺客只能接3个技能打,运气好是死不掉的。

  五、剑灵拳师PK对战心得之灵剑士篇:

  灵剑士也是个比较难打的职业,还是一样,个人觉得点出冰花和大火腿打比较好。

  现在的灵剑套路基本就是拖时间打两套浮空落地c,和灵剑打,拿先手也是拿不到的,灵剑的飞燕加雷利斩。或者直接大挪移。

  为什么打灵剑我说用大火腿呢,因为灵剑突进技能只有两个,30s的追风和45s的五连。所以小三连的封突进效果用处不大,大火腿在他转的时候qe蹭到直接扫唐击倒甩出去,基本是必中。看你们甩狙练的如何了。

  打灵剑几个注意的地方,被浮空落地c的时候,先按倒地1马上接倒地2。这样矮子的一闪连不上的,他只要敢一闪就是中你的倒地2反击。第二个地方就是如果矮子和你在远距离僵持,不要举格挡,直接按住qe即可。追风5连都是可以躲的,但是你要知道他大挪移的cd以及风月的cd。防止被抓或者反身的风月拉人。

  六、剑灵拳师PK对战心得之拳师内战篇:

  在说说内战,一个拳师玩的好不好,首先看内战。内战打的好说明你对这个职业技能理解越透彻。内战没什么说的,注意卡距离破倒地2,卡距离骗tab。三连踢运用好就行了。

  七、剑灵拳师PK对战心得之气功师篇:

  气功,打这个职业技能就要稍微变动一下了,冲锋拳点出无敌破冰的,无敌拳舞加大火腿,天来越就不要点出浮空了。cd太长。

  几个需要注意的地方,看自己身上的减速buff和气功身上的冰玉buff.三层减速就是结冰状态,气功就能推你油。无敌拳舞可以卡在第2层减速的时候,只要他右键准备叠第3层,直接可以拳舞过去触发火腿踢他。

  打气功,被抓了,如果他身上有冰玉,请不要踢他了,被气功双浮空,如果他的炎龙没用,落地了不要f,不然又是煎饼果子来一套。

  还有一个注意的地方,如果气功的ss没用掉,慎用ss飞燕击倒,会玩的气功会故意让你击倒然后他背身的ss把你冻在原地,背后推你一层油。

  现在气功的冰花不能压了,无疑增加了打他的难度,冰花冰箱tab和ss。相当与四个保命。循环着用,很难抓到机会。大挪移还是带破防。真是imba的职业。

  八、剑灵拳师PK对战心得之召唤师篇:

  召唤,这个相对于其它职业来说,拳师还是可以周旋一下的。别说拳师碾压召唤,那我只能说你没有碰过高端的召唤,根本没有多少机会输出,这也是为什么拳师打召唤都用爆发点穴的缘故,移动点。因为根本站不住脚跟。

  拳师对召唤还是略占优势,主要体现在拳师的qe觉醒,技能都可以人猫双控上面。打召唤,练好移动点穴是必须的,只要控到召唤,要习惯性的qe一下躲掉召唤猫咪的反控。召唤也是两个解控,猫能回血,一般的情况下3分钟是很难打死的。最后算伤害只要拳师每次点穴都点出去了,肯定是咱们赢。

  打召唤,建议用火腿,伤害高,人猫双控。还是远距离打击。用小三连很多人会习惯性右键打蒲公英。

  九、剑灵拳师PK对战心得之咒术师篇:

  最后一个职业咒术,这个职业出来也不久,打法还不完善。碰到的也少,我也不怎么会打。只说下我自己的一些见解吧。

  打咒术,ss不要随便交,尽量留着在他捆绑住你的时候,或者用来躲掉咒术高爆发的技能应龙。咒术用扭曲的时候远离他那个光圈,或者盘龙把他拉出来打。点出冰花,ss和冰花都用来躲他的应龙就好这个技能无视防御的,觉醒都没用。打咒术,应龙躲的好就容易打。咒术是单解职业,不过他的后翻滚和tab的动作是一样的,压住就好。


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