剑灵成就属性系统漫谈 它究竟带来了什么?
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剑灵成就属性系统分析,究竟成就属性系统带来的是什么?下面就让小编来陪你简单的前瞻一下吧。
首先我们可以从官方CH夕木酱图中大概了解到一些属性附加效果。
两把剑的图标》》》攻击?
爱心的图标》》》生命值?
瞄准的图标》》》命中?
盾牌的图标》》》防御?
除了加了少量的防御、生命值和命中属性之外,估计玩家最关心的大概就是攻击属性,毕竟增加85点攻击真心是一个非常大的提升。即使你只拿着一把祝福土豪金武器,但是在85点攻击的加成下,依然可以可以打出非常惊人的伤害(别问我为什么,祝福土豪金增加暴击率。对于需要暴击触发技能的职业简直就是逆天,例如召唤的大马蜂等等,刀刀暴击)。
近期也有人说那个加85点攻击称号可能是“血龙”称号。个人只能认为,如果真是血龙称号,那么估计版本更新之后工作室也会生意兴隆(杀1W个人等于永久的85点攻击提升,你刷还是不刷)。所以强力称号属性的背后也会带动一些市场的潜在经济,具体是什么相信都懂的。
越难得的称号,其称号属性更加强大是毋庸置疑的,不过究竟称号属性是否会让玩家有一个质的改变,目前也无法下断言。毕竟南天国暂未开放成就属性系统(属性多少估计也会根据国服情况来进行调整)。就算不调整,到时候也会一大波童鞋来评价好与不好。如果一个属性过于逆天,被喷的多了。被削弱也是情理之中。所以如果真的不是太难刷的称号也能拥有非常赞的属性,大家还是保持沉默偷着乐吧。
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