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职业分析 浅谈当前版本气功师的尴尬处境

发布时间:15-03-02 10:41 来源:官方论坛 作者:鳕。

  自从白青版本更新以后,我就放弃了剑士,而是转为专攻气功

  (我不是版主里唯一一个气功,此贴献给说版主不玩下水道职业的版友们)

  对于气功这个职业,我想我还是有着一定的发言权的,毕竟经历了千辛万苦,我的气功终于11星了,3200W经验简直吓哭

  总属性就是801的攻击,加上6700的暴击,1000+的穿刺,以及2200的命中,血量3W2

  好了现在我就切入正题了,气功的PVP强势不容置疑,这里就不强调什么了,我就说说气功PVE方面吧,以下均为个人对于气功的看法,看法为平民下本,S2祝福以上武器就可以看看笑笑就好。

职业分析 浅谈当前版本气功师的尴尬处境

  首先,PVE方面我们从气功生存方面来看,它有五个无敌技能,QESS、冰花加冰箱,除此之外,还有着抵抗远程的罩子,而从副本防御加成来看,气功的防御还不至于下水道,同等属性的咒术一定比气功更薄皮

  其次,要明白对于气功的职业定位,气功为远程法师。气功从剑灵开测以来,就是出了名的持续输出能力强,如果单论“持续”,目前职业里,气功可以称得上第一,有人说气功副本输出太低,有很多人认为能脚踩红圈就是输出高的表现,这话并不能这么去说,刚才我已经说了气功的职业定位本身就是远程法师,在同等装备下,一个远程法师再怎么拉仇恨都不应该拉过与其属性相同的近战职业,不论什么游戏里,都是存在职业分工的,气功把本属于近战的仇恨拉过去,就好比一个厨子去开飞机,后果怎么样是一样的道理。气功其实输出就我所见,并不算低,现阶段暴击同步韩服以后,气功火种伤害叠加5一次可以达到1W-2W,如果在结冰状态下手动引爆,最多暴击可以达到3W5的伤害,可以说气功的暴力还是可以有目共睹的。

  再次,我们来看看气功对于副本的实际贡献情况,气功存在一击倒和一眩晕的(结冰眩晕看脸就不计入了),虽无双控,但是配合队友毫无问题,就我个人而言,雪域宫、冰库、分裂迷宫我都有点出控制技能,在队友控制技能放光的情况下,还是可以起到救命稻草的作用,另外气功的结冰可以延缓BOSS和群体小怪的下一步行动,最多争取到3S左右的输出时间,气功的群攻元气蛋配合冰龙吟,对付高伤群攻小怪简直毫无压力,即使手拿耀光S1也是一样的,最后就是冰花了,冰花可以最多抵挡两次伤害,抗性之后还可以回复一定血量,有人说气功冰花在那么几秒内无法移动,无法输出,只要会玩的气功,一定不会随便乱放技能,像我现在最多就是鬼门关最后BOSS放一次,冰库BOSS打断失败前放一次,然后分裂迷宫地母之怒放一次,然后鳕鱼宫老二如果控制失败在不从来的情况下,放一次,其他情况冰花用处不大。

  最后,认为现阶段版本气功下水道的,其实还是没玩的太精,认为气功没人组的,大可自己创个队,叫人来打本,我每次都是自己创建队伍自己叫人,分分钟来一群人,没几个人看我是气功就分分钟退队的,要对气功有信心。不懂气功的就不要随便拿一职业的长处去比较其他职业的短处,这是毫无可比性的。在无神器装备情况下,同等职业的长处也有可能是你本职业的短处。职业的无敌一定是体现在装备碾压上,和职业本身是没有关系的。如果有人一定要说气功不够厉害,那就请收把祝福S2或者花钱砸一把S3吧(PS:现阶段副本什么职业都是毫无压力,没有谁有了谁职业是什么都一样过)


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