剑灵各属性收益详解均衡搭配和堆爆击对比
大家都满级了,最近老看帖子发现还是不少的误区,本帖没有数据,只是单纯的经验之谈,总结在结尾。
先说暴击
这个属性恐怕是90%的人去无脑堆的,包括喂八卦,换首饰等等。
对于这个属性,首先各位要明白,这是一个收益递减的属性。当然这个属性也影响爆伤,但是很可惜的是他的提升所带来的爆伤简直惨不忍睹。
当前版本全暴击的蜘蛛八卦也只有50%左右的暴击,而最佳搭配的八卦也有40%,为这10%舍弃的不要太多。
在不冲突的情况下,暴击确实是一个不错的提升伤害的属性,但是在和下面两个属性对比一下,暴击几乎被碾压。
接着说穿刺
这个属性是除了攻击之外最优秀的攻击属性,它到达阈值之前直接影响你的总伤害输出。当前版本的阈值我也不太清楚,有人说boss15%,小怪10%,也希望有人科普下。
穿刺和暴击冲突的属性,喂养八卦时,穿刺每提升1点都是实质的全额伤害提升。各位自己把握一下,可以按p键看看自己穿刺是多少。
最后说爆伤
爆伤这个属性,因为它无法通过八卦牌获得,所以基本上纠结的地方就是项链,因为耳环和戒指都没啥选择。
项链主要的战场就是2条斗神和极限妖魔。先说属性,极限妖魔有8攻击9.1爆伤。两条斗神一条暴击,穿刺,攻击。一条暴击,爆伤,防御。
我上面说的很清楚了,攻击力,爆伤是无法通过八卦来获取的。所以这两个属性的提升为第一优先级,而暴击和穿刺都可以通过八卦来弥补,更不要说暴击的性价比根本和攻击爆伤没法比。
所以我想各位明白我的意思了,至于防御,你需要么?反正我不需要。
结论:最佳配置,输出向,失落永灵8件套,前5张喂养绿色暴击,后3张喂养蓝色穿刺。
项链极限妖魔(气功职业专属和极限妖魔差不多)戒指耳环主线到底。
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