玩家戏说剑灵和WOW之比 环境不同没可比性
首先,不是给NC无脑舔菊的,剑灵2.0确实没有期待的那样令人满意
不过既然真那么喜欢和wow比就比呗,为了公平起见,假设wow是2012年的游戏,画面和上古世纪一个级别,按照任意一个版本的游戏内容和收费方式,会像8年前一样火?
当年的wow有几个竞争对手?当年的工作室是否如此给力?当年的rmb玩家是否像今天这样大的人口基数?说白了,那时候玩的时间少,rmb玩家不像今日这般,抱着快餐游戏的玩家少,所以才有了所谓的相对公平吧。
说一千道一万,是游戏环境决定了游戏走向,为什么页游如此坑爹在中国还有那样广阔的市场,不就是快餐玩家和休闲玩家的比例越来越高么。
继续喜闻乐见的wow,传家宝是对谁的妥协,增加游戏性?呵呵呵呵呵。。。。我们去tb或者5173看看吧,工作室多久可以让你毕业,如果你是一个老手,现在的版本就算接触没几天的玩家,自己练小号毕业需要多久心里也该有数吧,或者你可以去魔兽玩家吧去看看,从几年前就开始各种抱怨休闲玩家和快餐党了
现在的游戏,什么是公平,wow还是基三?不论什么样的收费模式,只要有工作室,或者只要有玩家之间的交易,那么rmb玩家永远都比其他玩家来的容易,觉得以前公平么?只不过以前rmb玩家比现在少吧,或者说,现在更多人愿意花钱省时间。
毕竟游戏是为了休闲娱乐,愿意花钱速成买开心的大有人在,只是个游戏那么较真何必呢,高考公平吗,国考公平么,谁也没有什么公平干嘛跟个游戏过不去,觉得坑玩别的嘛,网游坑钱还有单机嘛,e3之后苦等看门狗的不会只有我一个吧
wow是一个好作品,但我不相信在这个时代它仍然会取得曾经那种成就,还是那句话,游戏环境变了,用lol游戏解说JY的话讲,游戏毕竟是个游戏,把它看得太重就失去了本身的乐趣了。一定要追求最好的话,会很累的,rmb和大神除外,以上~
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