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召唤该怎么玩?老司机教你改版后正确玩法

发布时间:16-08-01 09:56 来源:互联网 作者:青眸古涧秋

  TOP2:灵核和手镯的选择

  我回坑到现在,也发现了很多人对于苦痛、毁灭这2个灵核有纠结的地方,包括召唤,我还是把我的分析和理解给你们,然后再建议你们选择什么,这样更有根据,更有说服力。

  1.毁灭灵核

召唤该怎么玩?老司机教你改版后正确玩法

  2、苦痛灵核

召唤该怎么玩?老司机教你改版后正确玩法

  “苦痛灵核,在之前的副本里面,唯一的优势就是持续输出会略高于毁灭。这是转至大多数分析帖子的说法“

  楼下接着跟青眸给大家仔仔细细分析彻底的,到底是毁灭好,还是苦痛好,相信你们仔细看完,一定会有个结果。

  对于灵核,说道选择,那么我们肯定是为了实现自己的需求,是高秒伤?还是低操作?这在于你个人,所以没有完全对的事情,我把分析给你,你自己肯定会选择好,也一定会让你明白为什么这样选。

  青眸说一下我个人的见解:

  抛开建元灵核12段以后内容不谈先,后面再提。

  ★★提高秒伤的关键★★→【手镯buff配合灵核时间,提高灵核攻击提升的额外价值】

  原理:召唤手镯6秒Buff,提高攻击力额外百分之多少的额外伤害,在有灵核的状态下,手镯buff收益更高。

  【《毁灭灵核》:更偷懒一些,但卡buff的时间并不是100%的】

  偷懒在哪里?:

  一分钟只要卡一轮手镯buff的CD(比如毁灭灵核CD还有10秒,梵天手镯的牵牛花CD已经好了,这时候就不能放牵牛花,这要等灵核cd1秒的时候去施法,输出才会更高)

  卡BUFF的时间并不是100%?:

  因为毁灭效果持续12秒,手镯效果只有6秒,想在毁灭效果中打出2个手镯buff的召唤,只有地召阎魔,但对于风召?你们怎么看,6秒没有梵天手镯的空档期,是不是浪费了一些额外输出呢呢?

  【《苦痛灵核》:更平滑、稳定一些,但是会更累】:

  平滑、稳定在哪里?:60秒内4次,24秒的buff,更容易手镯buff和灵核同时存在,同样的24秒buff和12秒buff的另外一点平稳的特性在于,烛魔武器buff,从概率学的角度考虑,24秒内烛魔武器buff平均在3层左右的几率,要高于12秒内烛魔武器buff的平均3层左右的几率,换一种说法。

  如果毁灭灵核12秒buff状态下,武器buff都在1层和2层之间甚至没有,这时候的暴击率不会饱和到100%暴击,可能会出现白字的情况。

  如果时间提升至24秒灵核buff,出现灵核+手镯武器buff层数偏低的几率就会小很多。

  累在哪里?:拿地召、风召都可以为例,因为1分钟内,要盯着4次灵核buffCD时间,去卡牵牛花和荆棘藤当然累。

  比如青眸觉得自己输出打的高的原因(楼主现在烛魔8段苦痛12,梵天2,风召,可以T炉子的唯一原因就是我会卡牵牛花和灵核的时间),我一定会盯着苦痛灵核cd还有多久,牵牛花也绝对不是有CD就可以放(牵牛花13秒,灵核16秒,一般是等3秒),但实际过程中,如果一步差,你还有牵牛花cd好了就放的习惯,输出肯定不会高,而且牵牛花和灵核基本再次重遇的机遇要过很多轮。

  抱歉一写就是这么多文字。

  所以不考虑建元12段,青眸的建议

  风召一定是苦痛+梵天合适(前提是你愿意牵牛花每次缓3秒cd,等灵核)

  地召阎魔+毁灭合适(前提你可以毁灭buff中连续戳2发荆棘藤)。

  考虑未来版本:

  PVE+升龙谷+鲸鱼岛的PVE+PVP双休,青眸又有另外一种建议。

  对于野外PVP:

  不论任何派系,肯定是梵天手镯优于阎魔。

  不论任何PVP手法,毁灭灵核永远优于苦痛灵核,当然这是对于我们召唤所说的。

  第一,未来的版本是一个变态的版本。

  拿青眸本帖中的风之花状态下(丢个投掷花粉)5秒内,藤蔓命中后造成3800%攻击力的额外伤害,灵核cd快好,或者已经好的情况下,丢个花粉丢个2,只要暴击,对面应该是稳死了,那么原因为何? 因为毁灭灵核在PVP的优势就是加强了爆发,提升了暴击率(这点对于PVP很重要),大多数PVP爱好者的暴击防御都是很高的,不可以当怪看,苦痛灵核在未来变态版本中PVP没有任何优势。

  第二,未来的剑灵一定会出第二个决战岛,我相信。

  所以,没有所以了。

  关于灵核的选择,我还是要说一点。

  贫民一定是苦痛收益高,因为贫民就算打爆发,也不好打,就拿这次小蚂蜂改动后的回声来看,一些贫民玩家说小蚂蜂加强了,为什么呢,是因为之前老不暴击,0.5秒的读秒还是很伤的,但是土豪肯定是喜欢之前的小蚂蜂

  说句实话,我是做不起灵核,我也不清楚我多久能做得起手镯。(我才2段梵天,我不知道黄帝12换手镯这样性价比高)

  对于建元12段以后,我的建议是这样。

  你如果是苦痛建元15段,你如果是一个细腻的人,大多数是在意PVE的内容,追求极致,不用考虑毁灭,但是如果你对爬塔、竞速有很大兴趣,换了也无妨,因为竞速一定是每次都在尝试最快的烛魔buff出现几率和最强的爆发,所以这是青眸的建议。

  开荒一定是苦痛好,因为多容错率,如果你出了毁灭灵核被boss击倒、击退或击杀,你就算有盾盾过来救你,你灵核也是CD了。

  所以灵核这里,我就说到这里。关于手镯。

  地召偷懒就可以梵天,没有问题,如果选了梵天,那就尽量的选苦痛灵核,想打极限输出还是阎魔+毁灭。

  风召如果你很细腻,梵天手镯+苦痛灵核一样可以打出毁灭爸爸的伤害,当然,这需要时间去追平。

  当然,未来要考虑升龙谷一个藤蔓带走谁,毁灭也是可以的哟。

  以上是PVE方面的一些心得,关于PVP,我觉得剑灵在抛弃召唤PVP了。 如果大马蜂无视防御和反制,我觉得还是可以玩一玩的。

  貓骑24秒,这种对PVE无伤大雅的事情,其实在pvp上召唤就废了一半。


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