剑灵国服灵剑士PVE团队型加点 多控与无敌
灵剑士的控制连击有3套:1套是倒地连,1套是晕眩连,1套是虚弱连。
倒地连不需要加天赋。
晕眩连就需要不加天隙流光的天赋保持晕眩效果,另外把拔剑的晕眩加出来了。
而虚弱连则需要加五连斩与御剑封喉。
这个加点就很好的把这3套控制技能都加出来了。配合上大挪移的回内力效果,控制完全不输于力士。
自身无敌方面:风月斩的无敌时间非常长,而且是近身使用,所以加了出来,其他2层强化,一个回血,一个加速,都没有无敌来得实在。另外还有护卫灵的无敌与回血,这里是点了2点回20%的血量。
断水流选择出血的原因:灵剑士在团队中如果没有力士或者其他灵剑士抓怪物,断水流的输出显得多余,所以还不如自动承担出血的任务以更好的支援,减轻T的压力。
一闪:一闪作为唯一一个倒地时候的输出技能,所以点到了最后,在副本中打BOSS时候尤其好用,就算副本中群小怪时候也不缺灵剑士这点输出。
普通技:第一层不点原因是因为不缺这点回血,而且还降低内力回复。第二层的增加暴击非常坑,是触发暴击之后就消失,所以也不点。
大挪移,流风斩,御剑连斩输出,地球人都懂,不多说了。然后是2个浮空技,飞龙在天是必点,飞龙夺月是为装B用的,哈哈哈……
另外还有追风剑的争议可能比较大,灵剑士快速回内力的技能就这么一个,你忍心只为了2秒的晕眩看他CD30秒么?
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