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白金拳师PK攻略 附对战全职业心得分享

发布时间:14-04-21 11:54 来源:NGA 作者:brute

  拳师PK技能使用心得

  想分享的心得重点是,还在2R抽,手动,主要原因是

  1,这版本伤害高,我是极限海盗拳套和35攻击金刚石,对方没解控还握有盘龙山崩的话,一套能抽近4W,一样是能致胜的伤害。

  2,想要两个技能,4阶4段的抵抗截拳,4阶1段的扫堂腿,就没有点加回天脚,不过加了3阶2段的倒地点穴。

  抵抗截拳,能防止剑士的飞燕剑加格挡反制,刺客的飞镖加替身晕,气功的先左键再右键挂减速,挡到灵剑的转也不会被反制晕,虚弱五连挡到第一下还能用出EQ,此类等等,总之是个能防住对方多种上手的技能。

  4阶1段的扫堂腿,就是专门踹灵剑的,不用担心反制看准了就能踹上去,扩大了的范围踢大小陀螺都更容易命中了,想要这个技能打灵剑力士用2R抽,其他职业3RF的话,怕自己反应不过来,所以就干脆都2R。

  3阶2段的倒地点穴,山崩后用,如果能用出来,对方就算吃了符,他还是会倒地一次,就又有机会上手,没吃符的话山崩点穴后能抽5个2R再浮空,就能造成非常可观的伤害。

  如果以后比武场伤害削了,2R一套抽不死了,估计还是得练3RF抽和4段点穴。

  不断练习过程中也发现拳师进步重点就是抓地板,守起身,压后翻滚的冲拳。

  浮空容易,倒地也容易,如何在之后变成眩晕控制住才是重点,也就是拳师的基本功了,渐渐熟练后打很多职业胜算才变大,感谢教父那视频的帮助。

  拳师PK实战全职业心得

  1.灵剑

  剑灵有7个职业,但比武场几乎有一半都是在跟灵剑打,我都认为能不能打赢同分段的灵剑就是上分的标准了。

  开局就展示了职业有多不平衡,拳师只能猜测会被灵剑用什么姿势上。多尝试反身格挡,贪心的灵剑多是会用风行剑上手,反正是受,被追风剑上手后面还好打点点,被风行剑上手就输了大半。不管是没被上手还是被浮空了一套后,都要想办法抢攻。

  灵剑想要的是拖时间等技能,拳师要做的就是用出EQ让灵剑不太敢大挪移抓,再用优势的击倒技能和精准的守起身上手,(直接虚弱拳舞多是作死,除非能算出灵剑真的没内了),做到了对灵剑就有不错的胜算了。

  飞燕脚击倒是对灵剑上手最核心的技能,如果第一次没判断准灵剑的起身被他起来了,这时候有4阶1段的扫堂腿再来一次就好判断他剩下的2个起身方式,就能大大增加胜算了。

  被大挪移抓了也不要慌,集中注意力看住2反击,反击到了就可以直接盘龙上手,也是一个能致胜的机会。

  但是遇到伤害特别高或者人品好的灵剑,我4W多血,他多几个暴击也会被一套浮空秒,再高端灵剑大挪移五连斩和吸星破F起身,Q绕后之后追风剑,拉脱战再风行剑,拳师再怎么受也受不住,只有抢攻,不给对方机会才有机会。

  2.力士

  开局先手来说比灵剑好多了,找机会虚弱拳舞,打中就考验抓地板了,遇到厉害的开局被撼地晕了就差不多交代了。

  力士通常比其他职业肉得多,抵抗截拳也没明显作用,我会把2点截拳加到2点正拳流血上,接着依然是要利用优势的击倒技能抢攻,力士是最好的抓地板守起身对象,拳师基本功好了就好打点。

  3.剑士

  开局和灵剑一样被动,但他不会一套浮空秒,就显得可爱多了。

  但是拳师在剑士面前还是很被动,中间就不手贱被格挡反制,致胜一个关键就是3阶3段的三连踢,触发后保持一点距离不让他能EQ,又确认他EQ抵抗过了再踹上去(如果他在格挡的话就中了,如果他用SS或者五连就惨了)

  另一点就是剑士开始EQ绕就赶紧SS,剑士多是会EQ绕后丢控制,想对准剑士EQ可能慢半秒就中控制,截拳也挡不住剑士的控制,SS拉开他很可能丢空技能。

  还有就是,远距离剑士多在保持格挡等你虚弱拳舞上来送上手,可以把虚弱拳舞改成抵抗拳舞,用了之后接三连踢有机会上手。

  遇到守起身厉害的剑士,交了TAB又被上手就倒在地上慢慢享受吧,拳师对剑士还是挺难打,自己冲白金的时候送了两个剑士上白金……

  4.拳师

  重点也就拳舞浮空后守起身抓地板和三连踢,大家技能都一样就看基本功了。

  5.气功

  还是学习别人的浮空流,换上极限恶女首饰,加了3阶1段升龙拳减少CD,一次浮空摘星手后多尝试直接扫堂腿或者盘龙,中了再推倒一次就优势了。

  有抵抗截拳正面面对气功他是很难造成伤害,拳师自己需要注意的重点是确认没铁山靠后SS立刻升龙,以及被炎龙啸虚弱了第一时间F后翻滚。

  打气功依然被动,如果气功高端做得好的话,正面不手贱触发拳师的冲锋拳,看准截拳间隔再丢技能,看到拳师SS就立刻贴近或者EQ绕后甚至SS或者大挪移或者挂上冰系减速,气功时机做到完美了拳师就没啥机会了。

  再加上气功很会擒拿后的反击的话,气功高端了依然克制拳师。

  6.召唤

  老实说是现在打胜算最高的职业,感谢点穴的虐猫狂魔们把召唤都打怕了一个个都在保猫,穿上高伤害的和拳师比伤害,我却返璞归真地追杀人。

  首先TAB改成解擒拿的,难免会被擒拿,不解就去大半血,解了就继续玩。

  重点就是EQ后的三连踢,EQ后第一时间锁定召唤,这点熟练了每次都能踢出三连踢就简单了,召唤肯定在绕猫,只有看自己镜头操作和反应。

  其次就是看清楚别打到蒲公英,召唤多会预判开蒲公英,确认他蒲公英完了再拳舞接冲拳或者直接迅步拳盘龙腿打中都是很大优势。

  不过召唤也可能是高格挡,直接盘龙被格挡就劣势了,但三连踢不能格挡,每次都优先三连踢打中就稳多了。

  没三连踢的时候可以多用抵抗截拳加仇恨爆拳(没错 加到了仇恨爆拳,能回血)抽猫,稍微给他点压力,让他误以为会杀猫之类。

  保持用EQ高移动和高闪避,召唤也是非常头痛,猫咪的技能很有可能直接给闪了。

  再来就是时刻准备被虚弱用F后翻滚,被虚弱再被浮空和擒拿就劣势了,第一时间F后翻滚出来就等于破了召唤一个控制。

  7.刺客

  任务管理器(PS,我咋感觉这是本文的最大亮点呢)。。。


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