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爆炸物价第16期 630版本物价全面分析总结

发布时间:15-07-02 10:34 来源:帮帮问答 作者:斯诺莉

  终于来到更新前一天,各方面都验证了我25日和之前期数(13-15期)的许多猜测,命中率高达75%,剩下的还等待正式服验证,真正有错的还不足5%,就算出错,也不会偏离正确答案太远。

  命中率如此之高,于是毫无疑问的,我这次版本更新囤货至少赚了5000J,特别像传说宝玉这种一次性涨3倍(0.4-0.5J涨到1.3J),白青进化石涨了4倍(1J涨到4J),武魂之类的还在观望(3J涨到3.6J),而且手上没有真正掉价的东西(鬼魂依旧在入手价格1.1-1.2区间),东西量大正在慢慢出手中。

  反正看过我系列的都知道,我预测的命中率很少低过75%(大家可以翻阅前面的章节验证下)所以我才能成为一名长期性的囤货党,不搬砖,靠囤货升装备过日子。

  至于靠这个赚RMB啥的,毕竟囤货对于我而言只是一种玩法,而不是生活,要不也见不到我在这些胡扯了。

爆炸物价第16期 630版本物价全面分析与总结

  一、星云武器系列

  虽然星云武器这个新系列很多人都称之为为S2.5系列,然而这个系列从目前得到的数据来看(不排除还会改),只能算是S1.5。

  星云武器12段的武器BUFF的持续时间长达30秒,只是就算叠了5层的效果也还不到暗黑祝福的一半,此BUFF持续时间长,所以依赖持续伤害跟几率触发叠加,叠加完五层时间结束后,就会触发刷新技能冷却。

  正是如此,新武器BUFF能持续覆盖整个BOSS讨伐时间(理想状态下打多久就持续多久),所以全部算起来,BUFF方面加成强弱上其实跟暗黑比还要略胜一筹,但也同时表示流星/彗星武器是完全的PVE性质,因为PVP绝不可能给你那么长的时间叠BUFF的,所以星云武器的BUFF在PVP并不好用。

  除去BUFF的因素,暗黑的技能加成远胜于星云武器,使得大部分职业的暗黑祝福在PVE中的地位还是高于星云武器,暗黑5秒超强BUFF,还有本体攻击力2130%的几率白字伤害(无视防御),都代表了暗黑即使在PVP中也占有一席之地。

  于是这个版本中,暗黑暂时赢得胜利(不排除后续星云武器还会改),但是纯PVE之中优势并不相当明显——至于星云武器的造价,7段之后的失败几率想想都汗颜。不过,就算是7段的星云武器,比起黑龙S2、祝福S1之辈也算是碾压了,算是奠定了祝福S1.5的地位。

  星云系列,真正设计的目标是填补过去S1祝福与S2祝福之间的空隙,并解决跨越门槛过高的问题。

  目前来看,新版本中S2的副本、仙界箱的产出已经由星云武器取代,也就是说,这个系列会在未来取代S2,若未来有星云15段的版本,设想一下,白字攻击在暗黑的基础上增加50-60,绿字属性再现在的星云武器加成10%,相信星云武器就能从容碾压暗黑S2。

  所以,现在12段的出现只是一个前奏,先行解决了那些拿着祝福S1却无力做S2暗黑的玩家需求,后续的发展可想而知——当然,这至少得是2-3个月后的事情了,所以用S2暗黑的同学大可放心。

  而暗黑在无人取代其地位的情况下变成“可交易”的绝版武器,当然,能不换还是不换吧,毕竟是现在乃至未来的可交易武器里最厉害的一把了(星云只有1、8段可以交易却赢不了暗黑,然而12段不能交易)。

  作为玩家我们当然不需要知道这些,作为一把能花费少许成本或者运气就能拿到1段的武器,毕竟草原鬼魂箱有几率产出,副本有几率产出,新仙界气息箱也有几率产出,也能用传说碎片兑换,决战岛也相信会有.....

  所以在这里建议,新入门的RMB玩家或者玩了相对一段时间的黑龙S1玩家,不妨直接跳到这星云武器上(初期价格稳定估计600-800J左右),慢慢升级,其实就算不升级,单纯白字攻击力就跟S1祝福相等,绿字也不渣,外形也够逼格。

  假如S1祝福的玩家有点闲钱能往上升的话,还是去兑换星云武器后,往上做到7段(因为8段及其以上等级都是失败掉级的,有多坑就不想试了),在PVE输出上还是相当靠谱的。

  二、传说首饰

  传说首饰可以说是属性伤害的主心骨,项链、戒指、耳环三件套。当然如果对属性攻击有特别要求的,有多种属性需要准备多种属性的首饰,假设需要2个属性,也就是3X2+2=8件,普通玩家准备1段就好了,没有之前有祝福的去换就好了,然而耀光几段还是别强行做到10了,不单成本高,1段跟12段的差距并不是太大。

  当然土豪除外,新首饰12段5件套发动五星誓约(效果不变),加上7段以后升级的失败几率(失败退一级),只感觉土豪又要大烧特烧了。

  三、万物有灵·版本总结

  武器首饰都更新一遍,大版本更新这块,事实上没什么好说的,无非就是增加烧钱途径而已,然而就算你拿着黑龙不追也没什么大问题,因为这就是剑灵,烧钱的都是土豪,不花钱至少不会见得会被碾压到什么程度。

  剑灵的未来,关键是PVP(升龙谷)跟PVE的区分,升龙谷应该有的乐趣能否做好、能否吸引玩家才是关键,一旦玩家们接受了PVP装备的概念,烧钱烧时间的广度跟深度自然就会拓展,属性多样化的理念才能实践。我前面说过的,副本的新鲜感一两个礼拜,与人斗才能做到其乐无穷。

  然而后续TX还有大批运营活动蜂拥而来,然而目前一点情报都没有,所以无法详细预计物价影响,金价回归是必然了,到什么程度拭目以待。

  6月30日早上补充——

  更新版本后的S2.5已变成名副其实的S2.5了,各种技能加成逆天,S2暗黑都该换S2.5星云10段了,S1祝福也能换就换了,星云1段的技能加成实质上也不弱了。

  以上就是近期关于剑灵游戏内物价的分析瞎扯内容,欢迎回复,下次再见。


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