2月无尽之塔版本内容汇总介绍 附优化改动
二、2016年2月“无限之塔”版本调整改动详细内容整理(非官方)
更新细节基于南天国测试区当前最新版本2.156.5711,本贴并非更新公告且不能替代官网公告;
测试版本内容仅供参考,正式版本实际更新内容请以届时官网更新公告为准。
技能类和其他修改内容需要验证,以下内容仅供参考,请等待完善。当然,错误的部分会得到修改。
[无限之塔]
无限之塔 > 普通
新增位于“水月平原”“武神会堂”的“无限之塔”。
※通过“武神会堂”1层“武神之塔”对面位置的台阶入场。
无限之塔 > 入场条件
新增“无限之塔”入场时所需道具“无限之塔入场券”;
※'无限之塔入场券'通过每日任务“无尽的挑战”每日可获取3个。
“无限之塔” 入场条件与相关任务请参考以下信息。
无限之塔 > 战略武功
新增在“无限之塔”可使用的“战略武功”。
※首层战斗开始时可选择任意3种战略武功;
※战略武功可通过[ ` ]键使用,选择的战略武功无论战斗中是否使用,结束后会自动清理;
※下一次战斗开始前被消耗的战略武功会被随机的新战略武功替换;
※战略武功不选择的情况下,战略武功将不被消耗。
无限之塔 > 奖励
新增“无限之塔”可获得的“无限之塔口袋”, “无限之塔补给品”, “无限之塔战利品(段位区分)”;
※将以玩家击杀的最高层NPC为基准给与奖励;
※例如47层NPC击杀后, 下一层战斗中死亡或超过限制时间(4分钟)后,将获得47层可获得的战利品。
入场“无限之塔”未获得任意1次胜利的情况下将无法获得奖励。
无限之塔 > 排行
新增排行系统“无限之塔”项目;
※排行计算时间: (待更新)。
玩家战斗结束后将记录击杀的最高层数与战斗时间进行排行;
根据赛季结束后的排行可获得对应奖励。
无限之塔 > 通用
“无限之塔” 入场时角色的最高纪录为基准决定开始层数;
※最初游戏的情况将从1层开始进行;
※后续入场时根据自身的最高记录层数按比例从中间层开始;
※未按下“开始”按钮的情况下战斗不会开始;
※战斗前可进行修炼调整与道具使用等操作;
※无限之塔无法使用恢复药/秘药等相关类似道具。
“无限之塔”战斗限制时间为8分钟,超过8分钟后将结束截止最后层数的挑战;
※各层死亡或超过战斗限制时间4分钟后,无限之塔挑战将结束(无法向下一层移动);
※向接下来的塔层移动时,将自动恢复全部生命并初始化武功冷却时间;
※向接下来的塔层移动时,将自动解除自身Debuff并初始化装备效果;
※向接下来的塔层移动时武功使用将会受限,死亡的召唤兽会自动复活。
无限之塔不可使用 [系统菜单 > 脱离卡死]功能。
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