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2月无尽之塔版本内容汇总介绍 附优化改动

发布时间:16-02-19 10:11 来源:洪门论坛 作者:翻滚小子

  二、2016年2月“无限之塔”版本调整改动详细内容整理非官方)

  更新细节基于南天国测试区当前最新版本2.156.5711,本贴并非更新公告且不能替代官网公告;

  测试版本内容仅供参考,正式版本实际更新内容请以届时官网更新公告为准。

  技能类和其他修改内容需要验证,以下内容仅供参考,请等待完善。当然,错误的部分会得到修改。

  [无限之塔]

  无限之塔 > 普通

  新增位于“水月平原”“武神会堂”的“无限之塔”。

  ※通过“武神会堂”1层“武神之塔”对面位置的台阶入场。

  无限之塔 > 入场条件

  新增“无限之塔”入场时所需道具“无限之塔入场券”;

  ※'无限之塔入场券'通过每日任务“无尽的挑战”每日可获取3个。

  “无限之塔” 入场条件与相关任务请参考以下信息。

  无限之塔 > 战略武功

  新增在“无限之塔”可使用的“战略武功”。

  ※首层战斗开始时可选择任意3种战略武功;

  ※战略武功可通过[ ` ]键使用,选择的战略武功无论战斗中是否使用,结束后会自动清理;

  ※下一次战斗开始前被消耗的战略武功会被随机的新战略武功替换;

  ※战略武功不选择的情况下,战略武功将不被消耗。

  无限之塔 > 奖励

  新增“无限之塔”可获得的“无限之塔口袋”, “无限之塔补给品”, “无限之塔战利品(段位区分)”;

  ※将以玩家击杀的最高层NPC为基准给与奖励;

  ※例如47层NPC击杀后, 下一层战斗中死亡或超过限制时间(4分钟)后,将获得47层可获得的战利品。

  入场“无限之塔”未获得任意1次胜利的情况下将无法获得奖励。

  无限之塔 > 排行

  新增排行系统“无限之塔”项目;

  ※排行计算时间: (待更新)。

  玩家战斗结束后将记录击杀的最高层数与战斗时间进行排行;

  根据赛季结束后的排行可获得对应奖励。

  无限之塔 > 通用

  “无限之塔” 入场时角色的最高纪录为基准决定开始层数;

  ※最初游戏的情况将从1层开始进行;

  ※后续入场时根据自身的最高记录层数按比例从中间层开始;

  ※未按下“开始”按钮的情况下战斗不会开始;

  ※战斗前可进行修炼调整与道具使用等操作;

  ※无限之塔无法使用恢复药/秘药等相关类似道具。

  “无限之塔”战斗限制时间为8分钟,超过8分钟后将结束截止最后层数的挑战;

  ※各层死亡或超过战斗限制时间4分钟后,无限之塔挑战将结束(无法向下一层移动);

  ※向接下来的塔层移动时,将自动恢复全部生命并初始化武功冷却时间;

  ※向接下来的塔层移动时,将自动解除自身Debuff并初始化装备效果;

  ※向接下来的塔层移动时武功使用将会受限,死亡的召唤兽会自动复活。

  无限之塔不可使用 [系统菜单 > 脱离卡死]功能。


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