剑灵国服拳师比武场达人MagicQ专访
但是在今天, 比武场排行榜更新之后终于迎来了 电信区—义薄云天 首位的1v1排行榜钻石杯玩家——MagicQ(以下简称MiQ)
想必对很多人来说,MagicQ已经是一个耳熟能详的名字了,体验过韩服的玩家基本都是通过剑灵的教学贴而与他相识,并且被称为对各职业皆有造诣的玩家。而此次排行榜的积分也证明了他无论在PVE还是PVP都是一位很优秀的选手。
相信不少玩过韩服的玩家都非常的仰慕此人,而小海我也是非常钦佩她的。那么MiQ成功的秘诀究竟是什么?经过这次采访,我相信大家一定能与我一起来找到答案!
小海:MagicQ大神你好,首先感谢抽空出来接受剑灵官方MVP团队独家专访!最近呐我们一直非常关注着国服比武场的排名,今天看到你的分数到达了2107分,成功晋升为钻石杯,排在第一名!在这里首先恭喜你一下o(≧▽≦)o!
MiQ:非常欢迎海姐的亲自专访!感谢对我的支持和厚爱,不过大神的称呼对我来说分量太重。而我也不是自己一个人在玩,没有我的亲友和后援团我不能走到今天这一步,是他们的支持给了我动力o(∩_∩)o
小海:额那好吧,你还是一如既往的谦虚啊。虽然你我之间已经很熟悉了,不过还是给刚认识你的玩家做一下自我介绍吧?
MiQ:亲爱的BNS玩家们你们好,我是MagicQ。我初次接触剑灵是在韩服2cbt的时候,最早活跃在Waigame外游网。在论坛中写过些许文章也录制一些视频,有些曾被转发到各大门户网站,而常用的笔名则是MiQ和CHiba Rin。
小海:在接触剑灵之前,请问您都玩过哪些网游?相比之下,你最喜欢剑灵的哪里?
MiQ:我玩过的网游很多,印象最深刻的还是接触的第一款网游石器时代,只不过已经成为儿时的回忆了。比起它们剑灵最吸引我的地方相信与很多玩家相同——漂亮的人设和精美的画面,拉轰的招式与新颖的的QTE模式玩法。
小海:说道如何知晓MiQ.,相信很多玩家都是通过韩服与您认识的。那么想请问一下,你对如今灵动内测与韩服版本的改动,有无印象深刻之处?而对这样的改动又有怎样的看法呢?
MiQ:说实话与韩服相比,国服剑灵最大的区别就是更改为了道具收费模式。避开玩家的年龄和素质这点不谈,这样的改动我相信是利大于弊的。道具收费降低了游戏门楷,使得很多玩家都能参与到喜爱和期待已久的剑灵中来。而比起国服来说,韩服每月固定的账号、点卡以及代理投入在300-400元左右,这样的改动确实是不错。
但是药剂以及驱魔符我认为还是需要有一定的必要的更改。
小海:每一款游戏,基本都会有PVP与PVE两个模式。在剑灵中,你更倾向于哪一种呢?
MiQ:比起PVP来讲我其实更喜欢PVE,因为我本人是比较爱好和平的,总觉得打打杀杀会有伤和气,与对手过招要谦让三分。有时去到竞技场会看到一些人互相对骂,内容呢无非这几个关键词 力士 嗑药 拖时间……我觉得这样很不好,毕竟游戏环境是大家的。如果看重输赢,也请切忌心浮气躁,多多提升自己水平,找到失误之处更改才是关键。
小海:您都玩过哪些职业,最喜欢的职业又是哪个,它们在PVP方面都有哪些不同,技巧方面能否透露一些给玩家呢?
MiQ:你知道的,所有职业我基本都有体验过。要说最喜欢的就是气功了,虽说PVP较弱势但是很有挑战性的,能够玩好气功的高手也是非常让人羡慕的。谈到弱势的原因则是因为气功技能需要频繁切换攻击模式以及QTE的提示量过少,说到这两点其实剑士与它相类似。这导致新手玩家在尝试这两个职业之时会遇到无所适从、不知为何的情况发生,最终结果则是乱打一气。这在PVP中是非常致命的,要尽量避免。而规避办法则是多加学习和练习高手的想法和打法。
比起气功和剑士来说拳师是一个QTE较多的职业,当你每次使用某一个技能之后都会有2-3个按键提示,所以拳师的玩法是最无脑的,但是如何适时使用哪种QTE却是非常难精通的,因此不适合新手。
其他职业像力士和召唤,凭借着本身技能的优势,一直占据着排行榜的名次。力士拥有强大的抵抗能力和战斗续航,但易被减速与倒地技能克制;召唤的DOT伤害极高猫咪骚扰能力极强,但比起其他职业少了QE这样很重要的保护技能。它们各有各的优点和缺点,竞技场中不缺这两职业的高手。
由于灵剑目前尚未更新那么最后提到的是刺客,刺客这一职业的隐身非常强势,以至于其他职业在面对同等水平刺客时很难占据主动,刺客的闪光弹以及本身眩晕技能较多是非常imba的。但是刺客没有想象中的那么可怕,因为当你熟知对手之后就会发现原来不过如此,所以我想如果大家不善于应对刺客时候,那就亲身体验一次吧。
而到最后还是套用那句老话,没有最强的职业只有最强的玩家。经常会有人向我求解诸如“剑士和拳师哪个厉害?”“拳师能不能打过刺客啊?”的问题。面对这样的话语,我一般都会选择保持沉默……
小海:在你冲分的历程中,有没有遇到棘手的对手?或者印象深刻的比赛?
MiQ:值得钦佩的对手有很多,比如:昔年、米团、月光、领衔、Mamba、CU、Mistary、TL、小团、掀桌子……(排名不分前后),他们都是有实力一直处在排行榜且武德优秀的选手,而一些比武新星小念丶 M丶 等等,冲分的势头也非常大。相信在看的各位后起之秀,一定能超越我们,成为国服竞技场的顶尖人才。
小海:还是PVP方面,针对你目前玩的拳师职业,天赋加点以及装备选择有什么秘密,能和大家分享一下吗?
MiQ:这是我属性的截图,我的装备算不上最好,而各个物品也很容易获得。值得一提的是注重防御属性而并非攻击,这是每个职业都需要做的。如何从对手不可避免的连招伤害中存活是重中之重,之后才能有还手之力:
谈到加点我的天赋是这样的:
首先想要加点要有一条明确的思路,其次是点数的分配,最后是连招的构架。
我的思路第一条则是要有技能爆发所以我点出崩拳的4级强化;再者则是运用无限减速限制对手的移动和起手,因此将X TAB与3的减速效果点出,另外点出C的虚弱以及Z的眩晕以达到起手或2次控制防逃脱的效果;最后为了弥补伤害不足以及续航问题我点出了爆拳吸血在点出其他而在这之后我遇到了点数不够的问题,所以我放弃了轻功LB这一鸡肋技能,因为天赋点用来强化实战中常运用的重要技能才是最根本的。
讲到这里呢,再给拳师玩家们出一道思考题,下面的这张天赋加点思路是什么呢?
与上图不同虽然只有一点天赋的更替,但是运用思路完全不同,这是用来针对气功与刺客逃脱技较多而专门设计的,放弃爆发改为多次运用无法反击的硬性浮空伤害,是这一加点的思路,而虚弱8米崩拳在面对刺客隐身时也可将其击出从而占据主动,你是否想到了呢?
小海:好的,非常感谢Magic小海给大家带来的精彩回答!相信今天的采访,也一定能写成一篇极具意义的攻略文。此次的采访呢到这里就结束了,MiQ最后有什么话想和大家说嘛?
MiQ:关注剑灵,关注MiQ。非常高兴在此能与大家相知相识,之后呢我也会在官方论坛陆陆续续的出一些攻略帖子或者教学视频,比如即将更新的韩服2.0系统以及白清山脉副本。所以也请大家多多支持我,为我加油给予我动力,O(∩_∩)O谢谢!
附上限量珍藏版合影一张,想要下载当桌面的可私密我哦。
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