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打出高伤害 剑灵刺客天赋及输出攻略

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发布时间:13-03-30 14:28 来源:贴吧 作者:52pk整理

   剑灵刺客为何不被称为暗杀者(刺客)?

  现在有很多玩家都觉得剑灵刺客在团队副本的过程中发挥不到太多的作用,往往只能干些放放烟幕、扔扔手里剑这种‘杂务’角色。大家喜闻乐见的认为剑灵刺客的主要任务是简易竞买时的Y键连击。

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  但实际上剑灵刺客的能力可以起到很多作用。例如在远距离释放毒或施展出血效果,使用烟幕大范围抵抗敌人的远距离攻击等等。而且剑灵刺客的技能往往会在对阵高级命名野怪时起到关键性作用。甚至一个团队中有没有‘刺客’会让对阵BOSS的战略完全不同。那么为什么会出现不能被称为‘暗杀者(刺客)’的说法呢?

  其实它的理由只有一个,那就是‘输出’。一般情况下剑灵刺客唯一的爆发输出时机就是在剑灵力士掌握后,释放‘穿心’技能的时候。在剑灵力士施展掌握之前,剑灵刺客大部分时间仅仅是运用普攻三连击、手里剑、放毒、出血等攻击方式。

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  剑灵刺客的代表技能莫非是手里剑?

  但如果我们仔细观察剑灵刺客天赋树你会发现,剑灵刺客也存在着在特定时期可以起到非常高性价比的输出技能。这个技能就是一直隐藏在‘穿心’技能光环下,久久被玩家忽视的‘影斩’技能。

  ‘影斩’技能是在特定条件下使用时可以充分弥补剑灵刺客输出不足这一弱点的非常有用的技能。当然部分剑灵刺客高端玩家已经可以熟练地使用此技能,但目前依旧有很多玩家并没有完全理解了这个技能的精髓所在。下面我们就为大家详细解析‘影斩’技能的运用技巧。

  影斩的特殊性与效率

  影斩的技能说明。(伤害会根据装备的不同变化)

  让我们先来看看‘影斩’技能的说明。‘影斩’会造成大约2000点的基本伤害并重叠一层毒。但是会根据条件发挥其他的效果,包括三重施法技能和追加伤害。这里指的条件包括了眩晕、摇坠、掌握、吸空等。

  在单人作战时‘刺客’可以运用‘椎刺’和‘一击’让敌人陷入眩晕或摇坠状态来满足条件,而团队作战时‘力士’使用‘掌握’或‘气功师’使用‘吸空’都可以满足上述的特定条件的要求

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  在单人作战时‘刺客’可以运用‘椎刺’和‘一击’让敌人陷入眩晕或摇坠状态来满足条件,而团队作战时剑灵力士使用‘掌握’或剑灵气功师使用‘吸空’都可以满足上述的特定条件的要求。

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  剑灵刺客影斩是专挑敌人的痛处强击并重叠毒素的技能

  满足了特定条件后‘影斩’技能就可以完成三重施法并追加伤害。基本伤害为1900点的‘影斩’(以攻击力300为准)可以追加大约7500点的伤害,并会附带 3层‘影斩’技能的特殊效果毒素重叠。

  最重要的是这个技能的内力消耗只需1点。这可以让剑灵刺客在就算没有内力的情况下,普攻一次后就可以释放技能。并且与有施法时间的‘穿心’技能不同,瞬发的‘影斩’技能可以与剑灵力士的‘掌握’时机更有效率的配合给敌人造成高额的伤害。

  剑灵刺客负责担任初期输出

  在组队作战中剑灵刺客要想爆发输出一定要满足一个条件。那就是剑灵力士的‘掌握’。就算在剑灵力士‘掌握’的情况下,如果没有叠上5层毒仅靠‘穿心’技能达到爆发输出也是不可能的。所以在下副本时在第一个掌握时机时,往往大部分的剑灵刺客都会选择在后方投掷‘手里剑’和维持出血效果或近身普攻三次或使用‘风毒术’来寻求输出。这样做虽然毒素和出血效果累计了不少,但伤害输出依旧远远不足。


 

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